論文の概要: Towards Real-Time Analysis of Broadcast Badminton Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.12199v1
- Date: Wed, 23 Aug 2023 15:38:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-24 13:46:06.837985
- Title: Towards Real-Time Analysis of Broadcast Badminton Videos
- Title(参考訳): バドミントン放送映像のリアルタイム解析に向けて
- Authors: Nitin Nilesh, Tushar Sharma, Anurag Ghosh, C. V. Jawahar
- Abstract要約: 生放送のマッチビデオにおけるバドミントンマッチに対するプレイヤーの動き分析のためのエンドツーエンドフレームワークを提案する。
マルチモーダルセンサデータを使用する他のアプローチとは異なり、我々のアプローチは視覚的手がかりのみを使用する。
われわれのフレームワークは、2019年のプレミアバドミントンリーグのライブ放送の試合をリアルタイムで分析するためにうまく利用された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.633481528698844
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Analysis of player movements is a crucial subset of sports analysis. Existing
player movement analysis methods use recorded videos after the match is over.
In this work, we propose an end-to-end framework for player movement analysis
for badminton matches on live broadcast match videos. We only use the visual
inputs from the match and, unlike other approaches which use multi-modal sensor
data, our approach uses only visual cues. We propose a method to calculate the
on-court distance covered by both the players from the video feed of a live
broadcast badminton match. To perform this analysis, we focus on the gameplay
by removing replays and other redundant parts of the broadcast match. We then
perform player tracking to identify and track the movements of both players in
each frame. Finally, we calculate the distance covered by each player and the
average speed with which they move on the court. We further show a heatmap of
the areas covered by the player on the court which is useful for analyzing the
gameplay of the player. Our proposed framework was successfully used to analyze
live broadcast matches in real-time during the Premier Badminton League 2019
(PBL 2019), with commentators and broadcasters appreciating the utility.
- Abstract(参考訳): 選手の動きの分析はスポーツ分析の重要な部分である。
既存のプレイヤーの動き分析方法は、試合終了後に録画ビデオを使用する。
そこで本研究では,バドミントンマッチの演奏者行動分析のためのエンドツーエンドフレームワークを提案する。
我々はマッチングからの視覚入力のみを使用し、マルチモーダルセンサーデータを使用する他のアプローチとは異なり、我々のアプローチは視覚的手がかりのみを使用する。
生放送のバドミントン試合の映像フィードから,両プレーヤーがカバーするオンコート距離を計算する手法を提案する。
この分析を行うために,放送マッチのリプレイやその他の冗長な部分を取り除き,ゲームプレイに焦点をあてる。
次にプレイヤー追跡を行い、各フレーム内の両方のプレイヤーの動きを特定し追跡する。
最後に,各選手が被る距離と,それらがコート上を移動する平均速度を算出する。
さらに,プレイヤーのゲームプレイを分析するのに有用な,コート上のプレイヤーがカバーする領域のヒートマップを示す。
提案手法は, プレミアバドミントンリーグ2019 (PBL 2019) において, 実況中継をリアルタイムに分析するために, 解説者や放送者が評価した。
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