論文の概要: Examining Autoexposure for Challenging Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.04542v1
- Date: Fri, 8 Sep 2023 18:12:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-12 17:48:32.250692
- Title: Examining Autoexposure for Challenging Scenes
- Title(参考訳): 挑戦シーンのオートエクスプロイアの検討
- Authors: SaiKiran Tedla, Beixuan Yang, Michael S. Brown
- Abstract要約: オート露光(オート露光、英: Autoexposure, AE)は、カメラシステムによって適切な露光画像を確保するための重要なステップである。
現在のAEアルゴリズムは、常に照明を施した明るい環境では有効であるが、明るい光源を持つ環境や、突然の照明変化を伴うシーンでは苦戦している。
挑戦的な環境のための新しいAEアルゴリズムを開発する上で重要なハードルは、適切な画像データセットがないことである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.058756992372118
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autoexposure (AE) is a critical step applied by camera systems to ensure
properly exposed images. While current AE algorithms are effective in well-lit
environments with constant illumination, these algorithms still struggle in
environments with bright light sources or scenes with abrupt changes in
lighting. A significant hurdle in developing new AE algorithms for challenging
environments, especially those with time-varying lighting, is the lack of
suitable image datasets. To address this issue, we have captured a new 4D
exposure dataset that provides a large solution space (i.e., shutter speed
range from (1/500 to 15 seconds) over a temporal sequence with moving objects,
bright lights, and varying lighting. In addition, we have designed a software
platform to allow AE algorithms to be used in a plug-and-play manner with the
dataset. Our dataset and associate platform enable repeatable evaluation of
different AE algorithms and provide a much-needed starting point to develop
better AE methods. We examine several existing AE strategies using our dataset
and show that most users prefer a simple saliency method for challenging
lighting conditions.
- Abstract(参考訳): 自動露光(autoexposure、ae)は、カメラシステムによって適切に露光された画像を確保するために適用される重要なステップである。
現在のaeアルゴリズムは、常に照明を施した明るい環境では有効であるが、照明が突然変化する明るい光源やシーンの環境ではいまだに苦戦している。
新たなaeアルゴリズムの開発において、特に時変ライティングを伴う環境に挑戦するための大きなハードルは、適切な画像データセットの欠如である。
この問題に対処するために、我々は新しい4D露光データセットを入手した。これは、動く物体、明るい光、および様々な照明を持つ時間列上の大きな解空間(シャッター速度は1/500から15秒)を提供する。
さらに私たちは、aeアルゴリズムをデータセットとプラグイン・アンド・プレイで使用できるようにするソフトウェアプラットフォームも設計しました。
当社のデータセットとアソシエイトプラットフォームは,異なるaeアルゴリズムの繰り返し評価を可能にし,より優れたae手法を開発するための十分な出発点を提供します。
我々は,我々のデータセットを用いて既存のAE戦略をいくつか検討し,照明条件に挑戦する簡単なサリエンシ手法を好んでいることを示す。
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