論文の概要: Text2Reward: Automated Dense Reward Function Generation for
Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.11489v1
- Date: Wed, 20 Sep 2023 17:39:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-21 12:26:58.347119
- Title: Text2Reward: Automated Dense Reward Function Generation for
Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Text2Reward:強化学習のためのDense Reward関数の自動生成
- Authors: Tianbao Xie and Siheng Zhao and Chen Henry Wu and Yitao Liu and Qian
Luo and Victor Zhong and Yanchao Yang and Tao Yu
- Abstract要約: Text2Rewardは、大きな言語モデルに基づく高密度報酬関数の生成を自動化する。
様々なタスクをカバーする解釈可能な、自由形式の高密度報酬コードを生成する。
Text2Rewardは、報酬関数を人間のフィードバックで洗練することでポリシーをさらに改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.12037583087337
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designing reward functions is a longstanding challenge in reinforcement
learning (RL); it requires specialized knowledge or domain data, leading to
high costs for development. To address this, we introduce Text2Reward, a
data-free framework that automates the generation of dense reward functions
based on large language models (LLMs). Given a goal described in natural
language, Text2Reward generates dense reward functions as an executable program
grounded in a compact representation of the environment. Unlike inverse RL and
recent work that uses LLMs to write sparse reward codes, Text2Reward produces
interpretable, free-form dense reward codes that cover a wide range of tasks,
utilize existing packages, and allow iterative refinement with human feedback.
We evaluate Text2Reward on two robotic manipulation benchmarks (ManiSkill2,
MetaWorld) and two locomotion environments of MuJoCo. On 13 of the 17
manipulation tasks, policies trained with generated reward codes achieve
similar or better task success rates and convergence speed than expert-written
reward codes. For locomotion tasks, our method learns six novel locomotion
behaviors with a success rate exceeding 94%. Furthermore, we show that the
policies trained in the simulator with our method can be deployed in the real
world. Finally, Text2Reward further improves the policies by refining their
reward functions with human feedback. Video results are available at
https://text-to-reward.github.io
- Abstract(参考訳): 報酬関数の設計は強化学習(RL)における長年にわたる課題であり、専門知識やドメインデータを必要とするため、開発に高いコストがかかる。
そこで本稿では,大規模言語モデル(LLM)に基づく高密度報酬関数の自動生成を行うデータフリーフレームワークであるText2Rewardを紹介する。
自然言語で記述されたゴールを前提として、Text2Rewardは環境のコンパクトな表現に基づく実行可能プログラムとして高密度の報酬関数を生成する。
逆 RL や LLM を使ってスパース報酬コードを記述する最近の作業とは異なり、Text2Reward は解釈可能で、多岐にわたるタスクをカバーし、既存のパッケージを活用し、人間のフィードバックで反復的な改善を可能にする。
ManiSkill2, MetaWorld) と MuJoCo の2つの移動環境において, Text2Reward の評価を行った。
17の操作タスクのうち13で、生成された報酬コードで訓練されたポリシーは、専門家が書いた報酬コードと同等かそれ以上のタスク成功率と収束速度を達成する。
移動課題では, 成功率94%を超える6つの新しい移動動作を学習する。
さらに,本手法を用いてシミュレータでトレーニングしたポリシーを実世界に展開可能であることを示す。
最後に、Text2Rewardは、報酬関数を人間のフィードバックで洗練することでポリシーをさらに改善する。
ビデオはhttps://text-to-reward.github.ioで入手できる。
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