論文の概要: EquiCity Game: A mathematical serious game for participatory design of
spatial configurations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.13396v2
- Date: Sat, 30 Sep 2023 17:47:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-03 12:50:44.353815
- Title: EquiCity Game: A mathematical serious game for participatory design of
spatial configurations
- Title(参考訳): EquiCity Game:空間構成の参加設計のための数学的真剣なゲーム
- Authors: Pirouz Nourian, Shervin Azadi, Nan Bai, Bruno de Andrade, Nour Abu
Zaid, Samaneh Rezvani, and Ana Pereira Roders
- Abstract要約: 本研究では, 都市計画, 市街地再開発, 都市集合住宅の建築設計(大規模化)における意思決定プロセスの仲介を目的とした, 数学的社会選択ゲームのためのメカニズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.1884651553431727
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose mechanisms for a mathematical social-choice game that is designed
to mediate decision-making processes for city planning, urban area
redevelopment, and architectural design (massing) of urban housing complexes.
The proposed game is effectively a multi-player generative configurator
equipped with automated appraisal/scoring mechanisms for revealing the
aggregate impact of alternatives; featuring a participatory digital process to
support transparent and inclusive decision-making processes in spatial design
for ensuring an equitable balance of sustainable development goals. As such,
the game effectively empowers a group of decision-makers to reach a fair
consensus by mathematically simulating many rounds of trade-offs between their
decisions, with different levels of interest or control over various types of
investments. Our proposed gamified design process encompasses decision-making
about the most idiosyncratic aspects of a site related to its heritage status
and cultural significance to the physical aspects such as balancing access to
sunlight and the right to sunlight of the neighbours of the site, ensuring
coherence of the entire configuration with regards to a network of desired
closeness ratings, the satisfaction of a programme of requirements, and
intricately balancing individual development goals in conjunction with communal
goals and environmental design codes. The game is developed fully based on an
algebraic computational process on our own digital twinning platform, using
open geospatial data and open-source computational tools such as NumPy. The
mathematical process consists of a Markovian design machine for balancing the
decisions of actors, a massing configurator equipped with Fuzzy Logic and
Multi-Criteria Decision Analysis, algebraic graph-theoretical accessibility
evaluators, and automated solar-climatic evaluators using geospatial
computational geometry.
- Abstract(参考訳): 本研究では, 都市計画, 市街地再開発, 都市集合住宅の建築設計(大規模化)の意思決定過程を仲介する数学的社会選択ゲームを提案する。
提案するゲームは,選択肢の総合的影響を明らかにする自動評価・スカリング機構を備えたマルチプレイヤー生成型コンフィギュレータであり,空間設計における透過的かつ包括的な意思決定プロセスをサポートし,持続可能な開発目標の公平なバランスを確保するための参加型ディジタルプロセスを備えている。
そのため、このゲームは意思決定者のグループに対して、さまざまな種類の投資に対する関心やコントロールで、意思決定間の多くのトレードオフを数学的にシミュレートすることで、公正な合意に達する権限を効果的に付与する。
Our proposed gamified design process encompasses decision-making about the most idiosyncratic aspects of a site related to its heritage status and cultural significance to the physical aspects such as balancing access to sunlight and the right to sunlight of the neighbours of the site, ensuring coherence of the entire configuration with regards to a network of desired closeness ratings, the satisfaction of a programme of requirements, and intricately balancing individual development goals in conjunction with communal goals and environmental design codes.
NumPyのようなオープンな地理空間データとオープンソースの計算ツールを用いて、我々のデジタルツインニングプラットフォーム上の代数的計算プロセスに基づいて完全に開発されている。
数学的プロセスは、アクターの判断のバランスをとるマルコフ設計機械、ファジィ論理とマルチクリトリア決定解析を備えたマッサージ構成装置、代数グラフ理論アクセシビリティ評価器、地理空間的計算幾何学を用いた自動太陽気候評価器から構成される。
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