論文の概要: Dense Random Texture Detection using Beta Distribution Statistics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.04111v1
- Date: Fri, 6 Oct 2023 09:20:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-09 23:07:48.515984
- Title: Dense Random Texture Detection using Beta Distribution Statistics
- Title(参考訳): ベータ分布統計を用いた密集ランダムテクスチャ検出
- Authors: Soeren Molander
- Abstract要約: 本報告では,画像エッジ上にサンプリングされた完全連結点を用いた高密度ランダムテクスチャ検出手法について述べる。
この方法はリアルタイムSLAMに基づく移動物体検出に応用され、ポイントは追跡ボックス(ロア)に制限される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This note describes a method for detecting dense random texture using fully
connected points sampled on image edges. An edge image is randomly sampled with
points, the standard L2 distance is calculated between all connected points in
a neighbourhood. For each point, a check is made if the point intersects with
an image edge. If this is the case, a unity value is added to the distance,
otherwise zero. From this an edge excess index is calculated for the fully
connected edge graph in the range [1.0..2.0], where 1.0 indicate no edges. The
ratio can be interpreted as a sampled Bernoulli process with unknown
probability. The Bayesian posterior estimate of the probability can be
associated with its conjugate prior which is a Beta($\alpha$, $\beta$)
distribution, with hyper parameters $\alpha$ and $\beta$ related to the number
of edge crossings. Low values of $\beta$ indicate a texture rich area, higher
values less rich. The method has been applied to real-time SLAM-based moving
object detection, where points are confined to tracked boxes (rois).
- Abstract(参考訳): 本報告では,画像エッジ上にサンプリングされた完全連結点を用いた高密度ランダムテクスチャ検出手法について述べる。
エッジ画像に点をランダムにサンプリングし、標準L2距離を近傍のすべての連結点間で算出する。
各点について、その点が画像エッジと交差する場合、チェックが行われる。
この場合、距離にユニタリ値が加算され、そうでなければゼロとなる。
このことから、エッジ過剰指数は、[1.0..2.0]の範囲の完全連結エッジグラフに対して計算される。
比は、未知の確率を持つサンプル化されたベルヌーイ過程と解釈できる。
確率のベイズ的後続推定は、その共役(beta($\alpha$, $\beta$)分布)に関連付けることができ、超パラメータ $\alpha$ と $\beta$ は、エッジ交差の数に関連している。
低値の$\beta$はテクスチャリッチな領域を示し、高い値はよりリッチでない。
この方法はリアルタイムSLAMに基づく移動物体検出に応用され、ポイントは追跡されたボックス(ロア)に制限される。
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