論文の概要: 3D-TexSeg: Unsupervised Segmentation of 3D Texture using Mutual
Transformer Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.10651v1
- Date: Fri, 17 Nov 2023 17:13:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-20 13:54:02.579003
- Title: 3D-TexSeg: Unsupervised Segmentation of 3D Texture using Mutual
Transformer Learning
- Title(参考訳): 3d-texseg:相互トランスフォーマー学習による3次元テクスチャの教師なしセグメンテーション
- Authors: Iyyakutti Iyappan Ganapathi, Fayaz Ali, Sajid Javed, Syed Sadaf Ali,
Naoufel Werghi
- Abstract要約: 本稿ではメッシュ多様体上の3次元テクスチャの教師なしセグメンテーションのための独自のフレームワークを提案する。
ラベル生成器とクリーナーを組み合わせた相互変換器を考案する。
多様なテクスチャパターンを持つ3つの公開データセットの実験は、提案フレームワークが標準およびSOTA教師なし技術より優れていることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.510823733292519
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Analysis of the 3D Texture is indispensable for various tasks, such as
retrieval, segmentation, classification, and inspection of sculptures, knitted
fabrics, and biological tissues. A 3D texture is a locally repeated surface
variation independent of the surface's overall shape and can be determined
using the local neighborhood and its characteristics. Existing techniques
typically employ computer vision techniques that analyze a 3D mesh globally,
derive features, and then utilize the obtained features for retrieval or
classification. Several traditional and learning-based methods exist in the
literature, however, only a few are on 3D texture, and nothing yet, to the best
of our knowledge, on the unsupervised schemes. This paper presents an original
framework for the unsupervised segmentation of the 3D texture on the mesh
manifold. We approach this problem as binary surface segmentation, partitioning
the mesh surface into textured and non-textured regions without prior
annotation. We devise a mutual transformer-based system comprising a label
generator and a cleaner. The two models take geometric image representations of
the surface mesh facets and label them as texture or non-texture across an
iterative mutual learning scheme. Extensive experiments on three publicly
available datasets with diverse texture patterns demonstrate that the proposed
framework outperforms standard and SOTA unsupervised techniques and competes
reasonably with supervised methods.
- Abstract(参考訳): 3Dテクスチャの分析は, 検索, セグメンテーション, 分類, 彫刻の検査, 編み物, 生体組織など, 様々な作業に不可欠である。
3次元テクスチャは、表面の全体形状とは無関係に局所的に繰り返される表面変化であり、局所的な近傍とその特性を用いて決定することができる。
既存の技術では、3Dメッシュをグローバルに分析し、特徴を導き、得られた特徴を検索や分類に利用するコンピュータビジョン技術が一般的である。
しかし、この文献には伝統的な学習に基づく手法がいくつか存在するが、3Dテクスチャに関するものはほとんどなく、我々の知る限りでは、教師なしのスキームに関するものはほとんどない。
本稿ではメッシュ多様体上の3次元テクスチャの教師なしセグメンテーションのための独自のフレームワークを提案する。
メッシュ表面を事前アノテーションなしでテクスチャ領域と非テクスチャ領域に分割することにより,この問題にアプローチする。
ラベル発生器とクリーナとからなる相互変圧器ベースのシステムを開発する。
2つのモデルは、表面メッシュ面の幾何学的画像表現を、反復的相互学習スキームでテクスチャまたは非テクスチャとしてラベル付けする。
多様なテクスチャパターンを持つ3つの公開データセットに対する大規模な実験により、提案フレームワークは標準およびSOTA非教師付き手法より優れ、教師付き手法と合理的に競合することを示した。
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