論文の概要: Surf-D: Generating High-Quality Surfaces of Arbitrary Topologies Using Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.17050v2
- Date: Sat, 23 Mar 2024 02:22:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-27 02:25:46.249897
- Title: Surf-D: Generating High-Quality Surfaces of Arbitrary Topologies Using Diffusion Models
- Title(参考訳): Surf-D:拡散モデルを用いた任意位相の高品質表面生成
- Authors: Zhengming Yu, Zhiyang Dou, Xiaoxiao Long, Cheng Lin, Zekun Li, Yuan Liu, Norman Müller, Taku Komura, Marc Habermann, Christian Theobalt, Xin Li, Wenping Wang,
- Abstract要約: Surf-Dは任意の位相を持つ表面として高品質な3次元形状を生成する新しい方法である。
非符号距離場(UDF)を曲面表現として用いて任意の位相を許容する。
また、ポイントベースのAutoEncoderを用いて、UDFを正確に符号化するためのコンパクトで連続的な潜在空間を学習する新しいパイプラインを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 83.35835521670955
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Surf-D, a novel method for generating high-quality 3D shapes as Surfaces with arbitrary topologies using Diffusion models. Previous methods explored shape generation with different representations and they suffer from limited topologies and poor geometry details. To generate high-quality surfaces of arbitrary topologies, we use the Unsigned Distance Field (UDF) as our surface representation to accommodate arbitrary topologies. Furthermore, we propose a new pipeline that employs a point-based AutoEncoder to learn a compact and continuous latent space for accurately encoding UDF and support high-resolution mesh extraction. We further show that our new pipeline significantly outperforms the prior approaches to learning the distance fields, such as the grid-based AutoEncoder, which is not scalable and incapable of learning accurate UDF. In addition, we adopt a curriculum learning strategy to efficiently embed various surfaces. With the pretrained shape latent space, we employ a latent diffusion model to acquire the distribution of various shapes. Extensive experiments are presented on using Surf-D for unconditional generation, category conditional generation, image conditional generation, and text-to-shape tasks. The experiments demonstrate the superior performance of Surf-D in shape generation across multiple modalities as conditions. Visit our project page at https://yzmblog.github.io/projects/SurfD/.
- Abstract(参考訳): 拡散モデルを用いて任意の位相を持つ曲面として高品質な3次元形状を生成する新しい方法であるSurf-Dを提案する。
それまでの手法では、異なる表現を持つ形状の生成を探索し、限られた位相と粗い幾何学的詳細に悩まされていた。
任意のトポロジの高品質な曲面を生成するために、任意のトポロジに対応するために、unsigned Distance Field (UDF) を表わす。
さらに、ポイントベースオートエンコーダを用いてUDFを正確に符号化し、高分解能メッシュ抽出をサポートするコンパクトで連続的な潜在空間を学習する新しいパイプラインを提案する。
さらに、我々の新しいパイプラインは、グリッドベースのAutoEncoderのような、拡張性がなく、正確なUDFを学習できない距離フィールドを学習するための従来のアプローチよりも大幅に優れていることを示す。
さらに,様々な面を効率的に埋め込むためのカリキュラム学習戦略を採用した。
事前学習した形状潜伏空間では,様々な形状の分布を得るために潜伏拡散モデルを用いる。
非条件生成、カテゴリ条件生成、画像条件生成、テキスト・ツー・シェイプタスクにSurf-Dを用いることで、広範囲にわたる実験を行う。
実験では,複数モードの形状生成におけるSurf-Dの優れた性能を条件として示す。
プロジェクトページはhttps://yzmblog.github.io/projects/SurfD/。
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