論文の概要: On the instance optimality of detecting collisions and subgraphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.10196v2
- Date: Fri, 2 Aug 2024 16:57:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-05 18:33:20.477490
- Title: On the instance optimality of detecting collisions and subgraphs
- Title(参考訳): 衝突と部分グラフの検出のインスタンス最適性について
- Authors: Omri Ben-Eliezer, Tomer Grossman, Moni Naor,
- Abstract要約: グラフや関数における部分構造検出問題のラベルなしインスタンス最適性について検討する。
アルゴリズムが任意の入力に対して満足する$A$を許容すれば、問題は$g(n)$-instanceOptimationである。
この結果から,グラフや関数のサブ構造検出問題において,ラベルなしのインスタンス最適性を三分したことが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.055459105099637
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Suppose you are given a function $f\colon [n] \to [n]$ via (black-box) query access to the function. You are looking to find something local, like a collision (a pair $x \neq y$ s.t. $f(x)=f(y)$). The question is whether knowing the "shape" of the function helps you or not (by shape we mean that some permutation of the function is known). Formally, we investigate the unlabeled instance optimality of substructure detection problems in graphs and functions. A problem is $g(n)$-instance optimal if it admits an algorithm $A$ satisfying that for any possible input, the (randomized) query complexity of $A$ is at most $g(n)$ times larger than the query complexity of any algorithm $A'$ which solves the same problem while holding an unlabeled copy of the input (i.e., any $A'$ that "knows the structure of the input"). Our results point to a trichotomy of unlabeled instance optimality among substructure detection problems in graphs and functions: 1. A few very simple properties have an $O(1)$-instance optimal algorithm. 2. Most properties of graphs and functions, with examples such as containing a fixed point or a $3$-collision in functions, or a triangle in graphs, are $n^{\Omega(1)}$-far from instance optimality. 3. The problems of collision detection in functions and finding a claw in a graph serve as a middle ground between the two regimes. We show that these two properties are $\Omega(\log n)$-far from instance optimality, and conjecture that this bound is tight. We provide evidence towards this conjecture, by proving that finding a claw in a graph is $O(\log(n))$-instance optimal among all input graphs for which the query complexity of an algorithm holding an unlabeled certificate is $O\left(\sqrt{\frac{n}{\log n}}\right)$.
- Abstract(参考訳): 関数 $f\colon [n] \to [n]$ via (black-box) query access to the function を指定します。
衝突(ペア$x \neq y$ s.t. $f)のようなローカルなものを探し求めている。
(x)=f
(y)$)。
問題は、関数の「形」を知ることが、あなたを助けるかどうかである(形によって、関数のいくつかの置換が知られていることを意味する)。
本稿では,グラフや関数のサブ構造検出問題のラベルなしインスタンス最適性について検討する。
可能な入力に対して、$A$の(ランダム化された)クエリの複雑さが、任意のアルゴリズムのクエリの複雑さの少なくとも1倍の$g(n)$であることを満たすアルゴリズムを許容すると、$g(n)$-instance 最適である。
この結果から,グラフや関数のサブ構造検出問題における未ラベルのインスタンス最適性の三分法が示唆された: 1. 非常に単純な性質のいくつかは,$O(1)$-instanceの最適アルゴリズムを持つ。
2. グラフと関数のほとんどの性質は、不動点や関数の3$コリションを含む例やグラフの三角形のような例は、インスタンス最適性から$n^{\Omega(1)}$-farである。
3. 関数における衝突検出の問題とグラフ内の爪の発見は, 両者の中間となる。
この2つの性質は、インスタンス最適性から$\Omega(\log n)$-farであることを示し、この境界がきついことを予想する。
この予想に対する証拠として、グラフ内の爪を見つけることは、未ラベル証明書を持つアルゴリズムのクエリ複雑性が$O\left(\sqrt{\frac{n}{\log n}}\right)$である全ての入力グラフの中で最適な$O(\log(n))$-instanceであることを示す。
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