論文の概要: Sur2f: A Hybrid Representation for High-Quality and Efficient Surface
Reconstruction from Multi-view Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.03704v1
- Date: Mon, 8 Jan 2024 07:22:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-09 17:25:30.986506
- Title: Sur2f: A Hybrid Representation for High-Quality and Efficient Surface
Reconstruction from Multi-view Images
- Title(参考訳): sur2f:マルチビュー画像からの高品質かつ効率的な表面再構成のためのハイブリッド表現
- Authors: Zhangjin Huang, Zhihao Liang, Haojie Zhang, Yangkai Lin, Kui Jia
- Abstract要約: マルチビュー表面再構成は、3次元視覚研究において不適切な逆問題である。
既存の手法のほとんどは、暗黙のメッシュや暗黙のフィールド関数に依存しており、復元のためにフィールドのボリュームレンダリングを使用している。
相補的な方法で両表現の利点を向上することを目的としたハイブリッド表現(Sur2f)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.81291587750352
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Multi-view surface reconstruction is an ill-posed, inverse problem in 3D
vision research. It involves modeling the geometry and appearance with
appropriate surface representations. Most of the existing methods rely either
on explicit meshes, using surface rendering of meshes for reconstruction, or on
implicit field functions, using volume rendering of the fields for
reconstruction. The two types of representations in fact have their respective
merits. In this work, we propose a new hybrid representation, termed Sur2f,
aiming to better benefit from both representations in a complementary manner.
Technically, we learn two parallel streams of an implicit signed distance field
and an explicit surrogate surface Sur2f mesh, and unify volume rendering of the
implicit signed distance function (SDF) and surface rendering of the surrogate
mesh with a shared, neural shader; the unified shading promotes their
convergence to the same, underlying surface. We synchronize learning of the
surrogate mesh by driving its deformation with functions induced from the
implicit SDF. In addition, the synchronized surrogate mesh enables
surface-guided volume sampling, which greatly improves the sampling efficiency
per ray in volume rendering. We conduct thorough experiments showing that
Sur$^2$f outperforms existing reconstruction methods and surface
representations, including hybrid ones, in terms of both recovery quality and
recovery efficiency.
- Abstract(参考訳): 多視点表面再構成は3次元視覚研究において不適切な逆問題である。
幾何と外観を適切な表面表現でモデル化する。
既存の手法のほとんどは、明示的なメッシュ、再構成にメッシュの表面レンダリング、あるいは再構成にフィールドのボリュームレンダリングを使用する暗黙のフィールド関数のいずれかに依存している。
実際、2種類の表現にはそれぞれの利点がある。
本研究では,両表現を相補的に利用することを目的とした,新たなハイブリッド表現であるsur2fを提案する。
技術的には、暗黙の符号付き距離場と明示的な代理面Sur2fメッシュの2つの並列ストリームを学習し、暗黙の符号付き距離関数(SDF)のボリュームレンダリングとサーロゲートメッシュの表面レンダリングを共有のニューラルシェーダで統一し、統一シェーディングはそれらの収束を同じ基底面に促進する。
我々は,その変形を暗黙のsdfから誘導される関数と駆動することにより,サーロゲートメッシュの学習を同期させる。
さらに、同期サロゲートメッシュにより、表面誘導ボリュームサンプリングが可能となり、ボリュームレンダリングにおける1線当たりのサンプリング効率が大幅に向上する。
Sur^2$fは, 回収品質と回収効率の両面で, 既設の再建方法やハイブリッドを含む表面表現より優れることを示す徹底的な実験を行った。
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