論文の概要: SIR: Multi-view Inverse Rendering with Decomposable Shadow for Indoor
Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.06136v2
- Date: Sun, 25 Feb 2024 10:28:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-28 00:00:33.004944
- Title: SIR: Multi-view Inverse Rendering with Decomposable Shadow for Indoor
Scenes
- Title(参考訳): SIR:室内シーンのシャドーを分解可能なマルチビュー逆レンダリング
- Authors: Xiaokang Wei, Zhuoman Liu, Yan Luximon
- Abstract要約: 多視点データを用いた屋内シーンの逆レンダリングにおいて,識別可能な影を分解する効率的な方法であるSIRを提案する。
SIRは、未知の光位置下での物質推定において、現実性を高めるための影を明示的に学習する。
SIRの大幅な分解能力は、フリービューのリライト、オブジェクト挿入、材料置換といった高度な編集機能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9975341265604579
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose SIR, an efficient method to decompose differentiable shadows for
inverse rendering on indoor scenes using multi-view data, addressing the
challenges in accurately decomposing the materials and lighting conditions.
Unlike previous methods that struggle with shadow fidelity in complex lighting
environments, our approach explicitly learns shadows for enhanced realism in
material estimation under unknown light positions. Utilizing posed HDR images
as input, SIR employs an SDF-based neural radiance field for comprehensive
scene representation. Then, SIR integrates a shadow term with a three-stage
material estimation approach to improve SVBRDF quality. Specifically, SIR is
designed to learn a differentiable shadow, complemented by BRDF regularization,
to optimize inverse rendering accuracy. Extensive experiments on both synthetic
and real-world indoor scenes demonstrate the superior performance of SIR over
existing methods in both quantitative metrics and qualitative analysis. The
significant decomposing ability of SIR enables sophisticated editing
capabilities like free-view relighting, object insertion, and material
replacement. The code and data are available at
https://xiaokangwei.github.io/SIR/.
- Abstract(参考訳): SIRは,多視点データを用いた屋内シーンの逆レンダリングにおいて,素材や照明条件を正確に分解する上での課題に対処するため,効率よく異種影を分解する手法である。
複雑な照明環境における影の忠実さに苦しむ従来の手法とは異なり、我々の手法は未知の光位置下での物質推定における現実性向上のための影を明示的に学習する。
提案したHDR画像を入力として利用し、SIRは総合的なシーン表現のためにSDFベースのニューラル放射場を使用する。
次に,SIRは影項と3段階の物質推定手法を統合し,SVBRDFの品質を向上する。
具体的には、BRDF正規化によって補完される微分可能な影を学習し、逆レンダリング精度を最適化する。
室内の合成シーンと実空間の両方での大規模な実験は、定量測定と定性解析の両方において既存の手法よりも優れたSIR性能を示す。
SIRの大幅な分解能力は、フリービューのリライト、オブジェクト挿入、材料置換といった高度な編集機能を実現する。
コードとデータはhttps://xiaokangwei.github.io/SIR/で公開されている。
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