論文の概要: SIR: Multi-view Inverse Rendering with Decomposable Shadow for Indoor Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.06136v3
- Date: Tue, 9 Apr 2024 02:38:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-10 19:37:28.962292
- Title: SIR: Multi-view Inverse Rendering with Decomposable Shadow for Indoor Scenes
- Title(参考訳): SIR:室内シーンのシャドウを分解可能なマルチビュー逆レンダリング
- Authors: Xiaokang Wei, Zhuoman Liu, Yan Luximon,
- Abstract要約: 多視点データを用いた屋内シーンの逆レンダリングにおいて,識別可能な影を分解する効率的な方法であるSIRを提案する。
SIRは、未知の光位置下での物質推定において、現実性を高めるための影を明示的に学習する。
SIRの大幅な分解能力は、フリービューのリライト、オブジェクト挿入、材料置換といった高度な編集機能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.88756501225368
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose SIR, an efficient method to decompose differentiable shadows for inverse rendering on indoor scenes using multi-view data, addressing the challenges in accurately decomposing the materials and lighting conditions. Unlike previous methods that struggle with shadow fidelity in complex lighting environments, our approach explicitly learns shadows for enhanced realism in material estimation under unknown light positions. Utilizing posed HDR images as input, SIR employs an SDF-based neural radiance field for comprehensive scene representation. Then, SIR integrates a shadow term with a three-stage material estimation approach to improve SVBRDF quality. Specifically, SIR is designed to learn a differentiable shadow, complemented by BRDF regularization, to optimize inverse rendering accuracy. Extensive experiments on both synthetic and real-world indoor scenes demonstrate the superior performance of SIR over existing methods in both quantitative metrics and qualitative analysis. The significant decomposing ability of SIR enables sophisticated editing capabilities like free-view relighting, object insertion, and material replacement. The code and data are available at https://xiaokangwei.github.io/SIR/.
- Abstract(参考訳): SIRは,多視点データを用いた屋内シーンの逆レンダリングにおける異種影の分解に有効な手法であり,材料や照明条件を正確に分解する上での課題に対処する。
複雑な照明環境における影の忠実さに苦しむ従来の手法とは異なり、我々の手法は未知の光位置下での物質推定における現実性向上のための影を明示的に学習する。
提案したHDR画像を入力として利用し、SIRは総合的なシーン表現のためにSDFベースのニューラル放射場を使用する。
次に,SIRは影項と3段階の物質推定手法を統合し,SVBRDFの品質を向上する。
具体的には、BRDF正則化によって補完される差別化可能な影を学習し、逆レンダリング精度を最適化するように設計されている。
室内の合成シーンと実世界のシーンの両方における大規模な実験は、定量測定と定性解析の両方において、既存の手法よりも優れたSIR性能を示す。
SIRの大幅な分解能力は、フリービューのリライト、オブジェクト挿入、材料置換といった高度な編集機能を実現する。
コードとデータはhttps://xiaokangwei.github.io/SIR/で公開されている。
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