論文の概要: An Adaptive Dimension Reduction Estimation Method for High-dimensional
Bayesian Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.05425v1
- Date: Fri, 8 Mar 2024 16:21:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-11 13:06:08.257838
- Title: An Adaptive Dimension Reduction Estimation Method for High-dimensional
Bayesian Optimization
- Title(参考訳): 高次元ベイズ最適化のための適応次元削減推定法
- Authors: Shouri Hu, Jiawei Li, and Zhibo Cai
- Abstract要約: BOを高次元設定に拡張するための2段階最適化フレームワークを提案する。
私たちのアルゴリズムは、これらのステップを並列またはシーケンスで操作する柔軟性を提供します。
数値実験により,困難シナリオにおける本手法の有効性が検証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.79843988450982
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Bayesian optimization (BO) has shown impressive results in a variety of
applications within low-to-moderate dimensional Euclidean spaces. However,
extending BO to high-dimensional settings remains a significant challenge. We
address this challenge by proposing a two-step optimization framework.
Initially, we identify the effective dimension reduction (EDR) subspace for the
objective function using the minimum average variance estimation (MAVE) method.
Subsequently, we construct a Gaussian process model within this EDR subspace
and optimize it using the expected improvement criterion. Our algorithm offers
the flexibility to operate these steps either concurrently or in sequence. In
the sequential approach, we meticulously balance the exploration-exploitation
trade-off by distributing the sampling budget between subspace estimation and
function optimization, and the convergence rate of our algorithm in
high-dimensional contexts has been established. Numerical experiments validate
the efficacy of our method in challenging scenarios.
- Abstract(参考訳): ベイズ最適化(BO)は、低次元ユークリッド空間における様々な応用において印象的な結果を示している。
しかし、BOを高次元に拡張することは大きな課題である。
2段階最適化フレームワークを提案することで、この問題に対処する。
まず、最小平均分散推定法(MAVE)を用いて、目的関数に対する有効次元縮小(EDR)部分空間を同定する。
次に、このEDR部分空間内にガウス過程モデルを構築し、期待される改善基準を用いて最適化する。
私たちのアルゴリズムは、これらのステップを並列またはシーケンスで操作する柔軟性を提供します。
逐次的アプローチでは,部分空間推定と関数最適化の間にサンプリング予算を分散することで探索・探索トレードオフを慎重にバランスさせ,高次元文脈におけるアルゴリズムの収束率を確立した。
数値実験により,本手法の有効性が検証された。
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