論文の概要: Gamified GUI testing with Selenium in the IntelliJ IDE: A Prototype Plugin
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.09842v1
- Date: Thu, 14 Mar 2024 20:11:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-18 21:15:39.817203
- Title: Gamified GUI testing with Selenium in the IntelliJ IDE: A Prototype Plugin
- Title(参考訳): IntelliJ IDEにおけるSeleniumによるGUIテストのゲーミフィケーション - プロトタイププラグイン
- Authors: Giacomo Garaccione, Tommaso Fulcini, Paolo Stefanut Bodnarescul, Riccardo Coppola, Luca Ardito,
- Abstract要約: 本稿では,IntelliJ IDEA用のガミフィケーションプラグインのプロトタイプであるGIPGUTについて述べる。
このプラグインは、達成、報酬、プロファイルのカスタマイズを通じて、単調で退屈なタスクにテスタのエンゲージメントを高める。
その結果,ゲーミフィケーション要素の高利用性と肯定的な受容性が示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.559239450391449
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Software testing is a crucial phase in software development, enabling the detection of issues and defects that may arise during the development process. Addressing these issues enhances software applications' quality, reliability, user experience, and performance. Graphical User Interface (GUI) testing, one such technique, involves mimicking a regular user's interactions with an application to identify defects. However, GUI testing is often underutilized due to its perceived repetitiveness, error-proneness, and lack of immediate feedback on test quality. In recent years, gamification-incorporating game elements in non-game contexts to boost interest, motivation, and engagement-has gained traction in various fields, including software engineering and education. This paper presents GIPGUT: a prototype of a gamification plugin for IntelliJ IDEA, an Integrated Development Environment (IDE) that supports scripted GUI testing. The plugin enhances testers' engagement with typically monotonous and tedious tasks through achievements, rewards, and profile customization. A preliminary prototype evaluation was conducted with a small group of users to assess its usability and the impact of gamification on the GUI testing process. The results indicate high usability and positive reception of the gamification elements. However, due to the limited sample size of participants, further research is necessary to understand the plugin's effectiveness fully.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアテストはソフトウェア開発において重要なフェーズであり、開発プロセス中に発生する可能性のある問題や欠陥の検出を可能にする。
これらの問題に対処することで、ソフトウェアアプリケーションの品質、信頼性、ユーザエクスペリエンス、パフォーマンスが向上します。
グラフィカルユーザインタフェース(GUI)テストは、通常のユーザとアプリケーションとのインタラクションを模倣して欠陥を識別する手法である。
しかし、GUIテストは繰り返し性、エラーの頻度、そしてテスト品質に対する即時フィードバックの欠如により、しばしば未利用である。
近年,興味やモチベーション,エンゲージメントを高めるゲーム要素をゲーム以外の文脈に取り入れたゲーム要素が,ソフトウェア工学や教育など様々な分野で注目を集めている。
本稿では,スクリプトGUIテストをサポートする統合開発環境(IDE)であるIntelliJ IDEA用のガミフィケーションプラグインのプロトタイプであるGIPGUTについて述べる。
このプラグインは、達成、報酬、プロファイルのカスタマイズを通じて、単調で退屈なタスクにテスタのエンゲージメントを高める。
GUIテストプロセスにおけるユーザビリティとゲーミフィケーションの影響を評価するため,少数のユーザグループによるプロトタイプ評価を行った。
その結果,ゲーミフィケーション要素の高利用性と肯定的な受容性が示唆された。
しかし、参加者のサンプルサイズが限られているため、プラグインの有効性を十分に理解するにはさらなる研究が必要である。
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