論文の概要: Mitigating Dialogue Hallucination for Large Vision Language Models via Adversarial Instruction Tuning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.10492v3
- Date: Thu, 03 Oct 2024 18:08:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-07 15:07:10.893733
- Title: Mitigating Dialogue Hallucination for Large Vision Language Models via Adversarial Instruction Tuning
- Title(参考訳): 逆命令チューニングによる大規模視覚言語モデルにおける対話幻覚の緩和
- Authors: Dongmin Park, Zhaofang Qian, Guangxing Han, Ser-Nam Lim,
- Abstract要約: LVLM(Large Vision Language Models)の幻覚は、汎用アシスタントの信頼性を高めるために重要である。
本稿では,従来のユーザ・システム対話によってLVLMの幻覚が著しく悪化することを示す。
このバイアスを軽減するために,幻覚的対話に対してLVLMを頑健に微調整するAdversarial Instruction Tuning (AIT)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.07281499878865
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- Abstract: Mitigating hallucinations of Large Vision Language Models,(LVLMs) is crucial to enhance their reliability for general-purpose assistants. This paper shows that such hallucinations of LVLMs can be significantly exacerbated by preceding user-system dialogues. To precisely measure this, we first present an evaluation benchmark by extending popular multi-modal benchmark datasets with prepended hallucinatory dialogues powered by our novel Adversarial Question Generator (AQG), which can automatically generate image-related yet adversarial dialogues by adopting adversarial attacks on LVLMs. On our benchmark, the zero-shot performance of state-of-the-art LVLMs drops significantly for both the VQA and Captioning tasks. Next, we further reveal this hallucination is mainly due to the prediction bias toward preceding dialogues rather than visual content. To reduce this bias, we propose Adversarial Instruction Tuning (AIT) that robustly fine-tunes LVLMs against hallucinatory dialogues. Extensive experiments show our proposed approach successfully reduces dialogue hallucination while maintaining performance.
- Abstract(参考訳): LVLM(Large Vision Language Models)の幻覚の緩和は,汎用アシスタントの信頼性向上に不可欠である。
本稿では,従来のユーザ・システム対話によってLVLMの幻覚が著しく悪化することを示す。
これを正確に測定するために、我々はまず、LVLMに対する敵対的攻撃を採用することで、画像関連であるが敵対的対話を自動生成できる新しいAdversarial Question Generator (AQG) をベースとして、人気のあるマルチモーダルベンチマークデータセットを拡張して評価ベンチマークを提示する。
我々のベンチマークでは、最先端のLVLMのゼロショット性能はVQAタスクとCaptioningタスクの両方で著しく低下する。
次に、この幻覚は、視覚コンテンツよりも先行する対話に対する予測バイアスが主な原因であることを示す。
このバイアスを軽減するために,幻覚的対話に対してLVLMを頑健に微調整するAdversarial Instruction Tuning (AIT)を提案する。
広汎な実験により,提案手法は性能を維持しながら,対話幻覚の低減に成功している。
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