論文の概要: Prototipo de video juego activo basado en una cámara 3D para motivar la actividad física en niños y adultos mayores
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.12432v1
- Date: Tue, 19 Mar 2024 04:44:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-20 15:22:07.550892
- Title: Prototipo de video juego activo basado en una cámara 3D para motivar la actividad física en niños y adultos mayores
- Title(参考訳): プロトティポ・デ・ビデオ・ジュエゴ・アクティヴォ・バサード・イン・ナ・カマラ 3D para motivar la actividad física en niños y adultos mayores
- Authors: Benjamín Ojeda Magaña, José Guadalupe Robledo Hernández, Leopoldo Gómez Barba, Victor Manuel Rangel Cobián,
- Abstract要約: 本論文は,子どもと高齢者の身体活動を促進するためのゲームプロトタイプの開発について述べる。
プロトタイプはラップトップと3Dセンサー付きカメラで構成され、好ましくは液晶スクリーンまたはプロジェクターを必要とする。
このプロトタイプのプログラミングコンポーネントは、子供向けのプログラミング言語であるScratchで開発された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This document describes the development of a video game prototype designed to encourage physical activity among children and older adults. The prototype consists of a laptop, a camera with 3D sensors, and optionally requires an LCD screen or a projector. The programming component of this prototype was developed in Scratch, a programming language geared towards children, which greatly facilitates the creation of a game tailored to the users' preferences. The idea to create such a prototype originated from the desire to offer an option that promotes physical activity among children and adults, given that a lack of physical exercise is a predominant factor in the development of chronic degenerative diseases such as diabetes and hypertension, to name the most common. As a result of this initiative, an active video game prototype was successfully developed, based on a ping-pong game, which allows both children and adults to interact in a fun way while encouraging the performance of physical activities that can positively impact the users' health.
- Abstract(参考訳): 本論文は,子どもと高齢者の身体活動を促進するためのゲームプロトタイプの開発について述べる。
プロトタイプはラップトップと3Dセンサー付きカメラで構成され、オプションでLCDスクリーンまたはプロジェクターを必要とする。
このプロトタイプのプログラミングコンポーネントは、子ども向けのプログラミング言語であるScratchで開発された。
このようなプロトタイプのアイデアは、糖尿病や高血圧などの慢性変性疾患の発達に身体運動が欠如していることから、子供や大人の間で身体活動を促進するオプションを提供するという欲求から生まれた。
このイニシアチブにより、子どもと大人の両方が楽しい方法で交流し、ユーザの健康に良い影響を与える身体活動の演奏を奨励するピンポンゲームに基づいて、アクティブなビデオゲームプロトタイプが開発され、成功裏に開発された。
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