論文の概要: Efficient 3D Implicit Head Avatar with Mesh-anchored Hash Table Blendshapes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.01543v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 00:55:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-03 18:27:47.623907
- Title: Efficient 3D Implicit Head Avatar with Mesh-anchored Hash Table Blendshapes
- Title(参考訳): メッシュ型ハッシュテーブルブレンドを用いた高能率3次元インシシトヘッドアバター
- Authors: Ziqian Bai, Feitong Tan, Sean Fanello, Rohit Pandey, Mingsong Dou, Shichen Liu, Ping Tan, Yinda Zhang,
- Abstract要約: ニューラルな暗黙の表現で構築された3Dヘッドアバターは、前例のないレベルのフォトリアリズムを達成した。
本研究では,高速な3次元暗黙的頭部アバターモデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.35875246929843
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D head avatars built with neural implicit volumetric representations have achieved unprecedented levels of photorealism. However, the computational cost of these methods remains a significant barrier to their widespread adoption, particularly in real-time applications such as virtual reality and teleconferencing. While attempts have been made to develop fast neural rendering approaches for static scenes, these methods cannot be simply employed to support realistic facial expressions, such as in the case of a dynamic facial performance. To address these challenges, we propose a novel fast 3D neural implicit head avatar model that achieves real-time rendering while maintaining fine-grained controllability and high rendering quality. Our key idea lies in the introduction of local hash table blendshapes, which are learned and attached to the vertices of an underlying face parametric model. These per-vertex hash-tables are linearly merged with weights predicted via a CNN, resulting in expression dependent embeddings. Our novel representation enables efficient density and color predictions using a lightweight MLP, which is further accelerated by a hierarchical nearest neighbor search method. Extensive experiments show that our approach runs in real-time while achieving comparable rendering quality to state-of-the-arts and decent results on challenging expressions.
- Abstract(参考訳): 暗黙の容積表現で構築された3Dヘッドアバターは、前例のないレベルのフォトリアリズムを達成した。
しかし、これらの手法の計算コストは、特に仮想現実や遠隔会議のようなリアルタイムアプリケーションにおいて、広く普及する上で大きな障壁となっている。
静的シーンのための高速なニューラルレンダリングアプローチを開発する試みはなされているが、動的な顔のパフォーマンスなど、現実的な表情をサポートするためにこれらの手法は単純には使用できない。
これらの課題に対処するために,高速な3次元暗黙的頭部アバターモデルを提案する。
私たちのキーとなるアイデアは、基礎となる顔パラメトリックモデルの頂点を学習し、アタッチメントするローカルハッシュテーブルのブレンドサップの導入にあります。
これらの頂点ごとのハッシュテーブルは、CNNを介して予測される重みと線形にマージされ、式依存の埋め込みをもたらす。
我々の新しい表現は、階層的近接探索法によりさらに加速される軽量MLPを用いて、効率的な密度と色予測を可能にする。
大規模な実験により、我々の手法はリアルタイムに動作し、最先端のレンダリング品質と同等のレンダリング品質を実現し、挑戦的な表現に対して十分な結果が得られることが示された。
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