論文の概要: Humanoid-Gym: Reinforcement Learning for Humanoid Robot with Zero-Shot Sim2Real Transfer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.05695v1
- Date: Mon, 8 Apr 2024 17:26:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-09 13:26:22.827027
- Title: Humanoid-Gym: Reinforcement Learning for Humanoid Robot with Zero-Shot Sim2Real Transfer
- Title(参考訳): Humanoid-Gym:Zero-Shot Sim2Real Transferによるヒューマノイドロボットの強化学習
- Authors: Xinyang Gu, Yen-Jen Wang, Jianyu Chen,
- Abstract要約: Humanoid-GymはNvidia Isaac Gymをベースにした、使いやすい強化学習フレームワークである。
アイザック・ギム(Isaac Gym)からムジョコ(Mujoco)までのSim-to-simフレームワークは、トレーニングされたポリシーを異なる物理シミュレーションで検証することを可能にする。
このフレームワークは、ZeroEraのXBot-SとXBot-Lによって、ゼロショットのsim-to-real転送を持つ実環境において検証される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.815728917503252
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humanoid-Gym is an easy-to-use reinforcement learning (RL) framework based on Nvidia Isaac Gym, designed to train locomotion skills for humanoid robots, emphasizing zero-shot transfer from simulation to the real-world environment. Humanoid-Gym also integrates a sim-to-sim framework from Isaac Gym to Mujoco that allows users to verify the trained policies in different physical simulations to ensure the robustness and generalization of the policies. This framework is verified by RobotEra's XBot-S (1.2-meter tall humanoid robot) and XBot-L (1.65-meter tall humanoid robot) in a real-world environment with zero-shot sim-to-real transfer. The project website and source code can be found at: https://sites.google.com/view/humanoid-gym/.
- Abstract(参考訳): Humanoid-GymはNvidia Isaac GymをベースとしたRLフレームワークで、ヒューマノイドロボットのロコモーションスキルをトレーニングし、シミュレーションから実環境へのゼロショット転送を強調している。
また、Humanoid-GymはIsaac Gym氏によるsim-to-simフレームワークをMujocoに統合し、トレーニングされたポリシーをさまざまな物理シミュレーションで検証し、ポリシーの堅牢性と一般化を保証する。
このフレームワークは、ZeroEraのXBot-S(高さ1.2メートルのヒューマノイドロボット)とXBot-L(高さ1.65メートルのヒューマノイドロボット)によって、ゼロショットシミュレートで現実の環境で検証される。
プロジェクトのWebサイトとソースコードは、https://sites.google.com/view/ Humanoid-gym/.comで見ることができる。
関連論文リスト
- RoboGSim: A Real2Sim2Real Robotic Gaussian Splatting Simulator [27.04267700576422]
RoboGSimは本物の2sim2realのロボットシミュレータで、3Dガウシアン・スプレイティングと物理エンジンで動く。
シミュレーションされたデータを、新しいビュー、オブジェクト、軌跡、シーンで合成することができる。
実数2simとsim2realの転写実験は、テクスチャと物理において高い一貫性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-18T18:58:03Z) - Learning Multi-Modal Whole-Body Control for Real-World Humanoid Robots [13.229028132036321]
Masked Humanoid Controller (MHC)は、立位、歩行、体の一部の動きの模倣をサポートする。
MHCは、立ち上がり、歩行、最適化された基準軌跡、再ターゲットされたビデオクリップ、人間のモーションキャプチャーデータにまたがる行動のライブラリから、部分的にマスクされた動きを模倣する。
実世界のDigi V3ヒューマノイドロボット上でのシミュレート・トゥ・リアルトランスファーを実演する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-30T09:10:24Z) - GRUtopia: Dream General Robots in a City at Scale [65.08318324604116]
本稿では,各種ロボットを対象とした対話型3D社会「GRUtopia」について紹介する。
GRScenesには100万のインタラクティブな微妙な注釈付きシーンが含まれており、都市規模の環境に自由に組み合わせることができる。
GRResidentsはLarge Language Model (LLM)によって駆動されるNon-Player Character (NPC)システムである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-15T17:40:46Z) - HumanPlus: Humanoid Shadowing and Imitation from Humans [82.47551890765202]
ヒューマノイドが人間のデータから動きや自律的なスキルを学ぶためのフルスタックシステムを導入する。
まず、既存の40時間動作データセットを用いて、強化学習によるシミュレーションの低レベルポリシーを訓練する。
次に、自己中心型視覚を用いてスキルポリシーを訓練し、ヒューマノイドが自律的に異なるタスクを完了できるようにする。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-15T00:41:34Z) - DrEureka: Language Model Guided Sim-To-Real Transfer [64.14314476811806]
シミュレーションで学んだ政策を現実世界に伝達することは、ロボットのスキルを大規模に獲得する上で有望な戦略である。
本稿では,Large Language Models (LLMs) を用いてシム・トゥ・リアル設計の自動化と高速化を行う。
本手法では,ヨガボールの上を歩行する四足歩行や四足歩行など,新しいロボットタスクを解くことができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-04T04:53:05Z) - HumanoidBench: Simulated Humanoid Benchmark for Whole-Body Locomotion and Manipulation [50.616995671367704]
そこで本研究では,人型ロボットが器用な手を備えた,高次元シミュレーション型ロボット学習ベンチマークHumanoidBenchを提案する。
その結果,現在最先端の強化学習アルゴリズムがほとんどのタスクに支障をきたすのに対して,階層的学習アプローチはロバストな低レベルポリシーに支えられた場合,優れた性能を達成できることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-15T17:45:44Z) - BEHAVIOR-1K: A Human-Centered, Embodied AI Benchmark with 1,000 Everyday Activities and Realistic Simulation [63.42591251500825]
本稿では,人間中心ロボットの総合シミュレーションベンチマークであるBEHAVIOR-1Kを提案する。
ひとつは、90以上のオブジェクトにリッチな物理的およびセマンティックな特性を付加した50のシーンで、1,000の日常的な活動を定義することである。
第二にOMNIGIBSONは、現実的な物理シミュレーションと剛体、変形可能な体、液体のレンダリングを通じてこれらの活動を支援する新しいシミュレーション環境である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-14T09:48:36Z) - Learning Human-to-Humanoid Real-Time Whole-Body Teleoperation [34.65637397405485]
本稿では,Human to Humanoid(H2O)について紹介する。H2Oは,RGBカメラのみを搭載したヒューマノイドロボットのリアルタイム遠隔操作を実現するフレームワークである。
我々は、これらの洗練された動きを用いてシミュレーションで頑健なリアルタイムヒューマノイド運動模倣機を訓練し、実ヒューマノイドロボットにゼロショットで転送する。
私たちの知る限りでは、学習に基づくリアルタイムな人型ロボット遠隔操作を実現する最初のデモとなる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-07T12:10:41Z) - Expressive Whole-Body Control for Humanoid Robots [20.132927075816742]
我々は、人間の動きをできるだけリアルに模倣するために、人間サイズのロボットで全身制御ポリシーを学習する。
シミュレーションとSim2Real転送のトレーニングにより、私たちのポリシーはヒューマノイドロボットを制御して、さまざまなスタイルで歩いたり、人と握手したり、現実世界で人間と踊ったりできる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-26T18:09:24Z) - Learning Human-to-Robot Handovers from Point Clouds [63.18127198174958]
視覚に基づく人間ロボットハンドオーバの制御ポリシーを学習する最初のフレームワークを提案する。
シミュレーションベンチマーク,sim-to-sim転送,sim-to-real転送において,ベースラインよりも大きな性能向上を示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-30T17:58:36Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。