論文の概要: Quantum algorithms for Hopcroft's problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.01160v1
- Date: Thu, 2 May 2024 10:29:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-03 16:54:18.397014
- Title: Quantum algorithms for Hopcroft's problem
- Title(参考訳): ホップクロフト問題に対する量子アルゴリズム
- Authors: Vladimirs Andrejevs, Aleksandrs Belovs, Jevgēnijs Vihrovs,
- Abstract要約: 計算幾何学の基本的な問題であるホップクロフト問題に対する量子アルゴリズムについて検討する。
この問題の古典的な複雑さはよく研究されており、最もよく知られているアルゴリズムは$O(n4/3)の時間で動作する。
我々の結果は、時間複雑性が$widetilde O(n5/6)$の2つの異なる量子アルゴリズムである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.45456673484445
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work we study quantum algorithms for Hopcroft's problem which is a fundamental problem in computational geometry. Given $n$ points and $n$ lines in the plane, the task is to determine whether there is a point-line incidence. The classical complexity of this problem is well-studied, with the best known algorithm running in $O(n^{4/3})$ time, with matching lower bounds in some restricted settings. Our results are two different quantum algorithms with time complexity $\widetilde O(n^{5/6})$. The first algorithm is based on partition trees and the quantum backtracking algorithm. The second algorithm uses a quantum walk together with a history-independent dynamic data structure for storing line arrangement which supports efficient point location queries. In the setting where the number of points and lines differ, the quantum walk-based algorithm is asymptotically faster. The quantum speedups for the aforementioned data structures may be useful for other geometric problems.
- Abstract(参考訳): 本研究では,計算幾何学の基本問題であるホップクロフト問題に対する量子アルゴリズムについて検討する。
平面上の$n$ポイントと$n$ラインが与えられたとき、そのタスクはポイントラインインシデントがあるかどうかを決定することである。
この問題の古典的な複雑さはよく研究されており、最もよく知られたアルゴリズムは$O(n^{4/3})$時間で実行され、いくつかの制限された設定では低い境界が一致する。
我々の結果は、時間複雑性が$\widetilde O(n^{5/6})$の2つの異なる量子アルゴリズムである。
最初のアルゴリズムはパーティションツリーと量子バックトラックアルゴリズムに基づいている。
第2のアルゴリズムは、効率的なポイントロケーションクエリをサポートするラインアレンジメントを格納するために、歴史に依存しない動的データ構造とともに量子ウォークを使用する。
点数と線数が異なる場合、量子ウォークベースのアルゴリズムは漸近的に高速である。
上記のデータ構造に対する量子スピードアップは他の幾何学的問題に有用かもしれない。
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