論文の概要: Rip-NeRF: Anti-aliasing Radiance Fields with Ripmap-Encoded Platonic Solids
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.02386v1
- Date: Fri, 3 May 2024 17:59:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 20:10:00.678295
- Title: Rip-NeRF: Anti-aliasing Radiance Fields with Ripmap-Encoded Platonic Solids
- Title(参考訳): Rip-NeRF:Ripmap-Encoded Platonic Solidsを用いたアンチエイリアス放射場
- Authors: Junchen Liu, Wenbo Hu, Zhuo Yang, Jianteng Chen, Guoliang Wang, Xiaoxue Chen, Yantong Cai, Huan-ang Gao, Hao Zhao,
- Abstract要約: Ripmap-Encoded Platonic Solid表現は高忠実なアンチエイリアスレンダリングを実現する。
プラトン固体射影(英: Platonic Solid Projection)は、あるプラトン固体の非平行面上の3次元空間を分解する。
確立された合成データセットと、新たにキャプチャされた実世界のデータセットの両方の実験は、我々のRip-NeRFが最先端のレンダリング品質を得ることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.039899650484356
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Despite significant advancements in Neural Radiance Fields (NeRFs), the renderings may still suffer from aliasing and blurring artifacts, since it remains a fundamental challenge to effectively and efficiently characterize anisotropic areas induced by the cone-casting procedure. This paper introduces a Ripmap-Encoded Platonic Solid representation to precisely and efficiently featurize 3D anisotropic areas, achieving high-fidelity anti-aliasing renderings. Central to our approach are two key components: Platonic Solid Projection and Ripmap encoding. The Platonic Solid Projection factorizes the 3D space onto the unparalleled faces of a certain Platonic solid, such that the anisotropic 3D areas can be projected onto planes with distinguishable characterization. Meanwhile, each face of the Platonic solid is encoded by the Ripmap encoding, which is constructed by anisotropically pre-filtering a learnable feature grid, to enable featurzing the projected anisotropic areas both precisely and efficiently by the anisotropic area-sampling. Extensive experiments on both well-established synthetic datasets and a newly captured real-world dataset demonstrate that our Rip-NeRF attains state-of-the-art rendering quality, particularly excelling in the fine details of repetitive structures and textures, while maintaining relatively swift training times.
- Abstract(参考訳): ニューラル・ラジアンス・フィールド(NeRF)の大幅な進歩にもかかわらず、このレンダリングは、コーンキャスティング法によって誘導される異方性領域を効果的かつ効率的に特徴付けるための根本的な課題であるため、それでもエイリアスやぼやけたアーティファクトに悩まされる可能性がある。
本稿では,Ripmap-Encoded Platonic Solid表現を導入し,3次元異方性領域を高精度かつ効率的に再現し,高忠実なアンチエイリアスレンダリングを実現する。
私たちのアプローチの中心は,Platonic Solid ProjectionとRipmapのエンコーディングという,2つの重要なコンポーネントです。
プラトン固体射影(英: Platonic Solid Projection)は、あるプラトン固体の非平行面上に3D空間を分解し、異方性3D領域を区別可能な特徴を持つ平面に射影することができる。
一方、プラトン固体の各面は、学習可能な特徴格子を異方的に前フィルタリングして構築したRipmap符号化により符号化され、異方性領域サンプリングにより、投影された異方性領域を精度良く、かつ効率的に破壊することができる。
十分に確立された合成データセットと、新たに取得された実世界のデータセットに関する大規模な実験は、我々のRip-NeRFが最先端のレンダリング品質、特に反復的な構造やテクスチャの細部に優れており、比較的速いトレーニング時間を維持していることを示している。
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