論文の概要: You shall know a piece by the company it keeps. Chess plays as a data for word2vec models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.19600v1
- Date: Sun, 28 Jul 2024 22:12:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-30 15:35:33.628252
- Title: You shall know a piece by the company it keeps. Chess plays as a data for word2vec models
- Title(参考訳): ChessはWord2vecモデルのデータとして活躍する会社だ。
- Authors: Boris Orekhov,
- Abstract要約: 単語埋め込み(word2vec)が、自然言語テキストの代わりにチェスゲームテキストでどのように機能するかを示します。
これらのベクターモデルは、エンジンや人々が最良の行動を選ぶのに役立つとは考えられません。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this paper, I apply linguistic methods of analysis to non-linguistic data, chess plays, metaphorically equating one with the other and seeking analogies. Chess game notations are also a kind of text, and one can consider the records of moves or positions of pieces as words and statements in a certain language. In this article I show how word embeddings (word2vec) can work on chess game texts instead of natural language texts. I don't see how this representation of chess data can be used productively. It's unlikely that these vector models will help engines or people choose the best move. But in a purely academic sense, it's clear that such methods of information representation capture something important about the very nature of the game, which doesn't necessarily lead to a win.
- Abstract(参考訳): 本稿では,非言語的データ,チェス遊び,比喩的に同一視し,類推を求める言語的分析手法を応用する。
チェスゲーム表記法は一種のテキストであり、ある言語の単語や文として作品の動きや位置の記録を考えることができる。
本稿では,自然言語テキストの代わりに,単語埋め込み(word2vec)がチェスゲームテキストでどのように機能するかを示す。
このチェスデータの表現が、どのようにして生産的に使われるかはわかりません。
これらのベクターモデルは、エンジンや人々が最良の行動を選ぶのに役立つとは考えられません。
しかし、純粋に学術的な意味では、そのような情報表現の方法はゲームの本質について重要なものを捉えていることは明らかであり、必ずしも勝利に繋がるとは限らない。
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