論文の概要: Establishing Software Engineering Design Competence with Soft Skills
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.03509v1
- Date: Wed, 7 Aug 2024 02:20:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-08 14:05:27.727412
- Title: Establishing Software Engineering Design Competence with Soft Skills
- Title(参考訳): ソフトスキルによるソフトウェアエンジニアリング設計能力の確立
- Authors: Luiz Fernando Capretz,
- Abstract要約: カナダのソフトウェア工学プログラムに入学した高校生のための工学デザインコースが開発されている。
コースの目的は、現実的なデザイン体験を提供すること、学生を業界文化に紹介すること、タイムマネジメントスキルの向上、技術的、知的に挑戦すること、コミュニケーションスキルの向上、学生レベルの専門性の向上、ソフトスキルの強化、ソフトウェアエンジニアリングにおけるヒューマンファクタの認識の向上である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.829545587965401
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: For a long time, it has been recognized that the software industry has a demand for students who are well grounded in design competencies and who are ready to contribute to a project with little additional training. In response to the industry needs, an engineering design course has been developed for senior level students enrolled in the software engineering program in Canada. The goals of the course are to provide a realistic design experience, introduce students to industry culture, improve their time management skills, challenge them technically and intellectually, improve their communication skills, raise student level of professionalism, hone their soft skills, and raise awareness of human factors in software engineering. This work discusses the details of how this design course has been developed and delivered, and the learning outcomes that has been obtained.
- Abstract(参考訳): 長い間、ソフトウェア産業は、デザイン能力に精通し、追加のトレーニングをほとんど受けずにプロジェクトに貢献する準備ができている学生に需要があることが認識されてきた。
業界のニーズに応えて、カナダのソフトウェアエンジニアリングプログラムに入学した高校生向けのエンジニアリングデザインコースが開発された。
コースの目的は、現実的なデザイン体験を提供すること、学生を業界文化に紹介すること、タイムマネジメントスキルの向上、技術的、知的に挑戦すること、コミュニケーションスキルの向上、学生レベルの専門性の向上、ソフトスキルの強化、ソフトウェアエンジニアリングにおけるヒューマンファクタの認識の向上である。
本研究は、このデザインコースがどのように開発され、提供されたか、そして得られた学習結果の詳細について論じる。
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