論文の概要: "Benefit Game: Alien Seaweed Swarms" -- Real-time Gamification of Digital Seaweed Ecology
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.17186v1
- Date: Fri, 30 Aug 2024 10:36:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-02 15:38:25.326967
- Title: "Benefit Game: Alien Seaweed Swarms" -- Real-time Gamification of Digital Seaweed Ecology
- Title(参考訳): Benefit Game: Alien Seaweed Swarms - デジタル海藻生態のリアルタイムゲーム化
- Authors: Dan-Lu Fei, Zi-Wei Wu, Kang Zhang,
- Abstract要約: このプロジェクトは、デジタル海藻生態学のバランスを作り、生態意識を高めることを目的としている。
観衆はゲームプレイを通じて人間の活動の結果を探索し、海藻養殖の利益とリスクに対する生態系のフィードバックを観察することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8850091676415546
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: "Benefit Game: Alien Seaweed Swarms" combines artificial life art and interactive game with installation to explore the impact of human activity on fragile seaweed ecosystems. The project aims to promote ecological consciousness by creating a balance in digital seaweed ecologies. Inspired by the real species "Laminaria saccharina", the author employs Procedural Content Generation via Machine Learning technology to generate variations of virtual seaweeds and symbiotic fungi. The audience can explore the consequences of human activities through gameplay and observe the ecosystem's feedback on the benefits and risks of seaweed aquaculture. This Benefit Game offers dynamic and real-time responsive artificial seaweed ecosystems for an interactive experience that enhances ecological consciousness.
- Abstract(参考訳): Benefit Game: Alien Seaweed Swarms』では、人工生命芸術とインタラクティブゲームを組み合わせて、人間の活動が脆弱な海藻生態系に与える影響を探求している。
このプロジェクトは、デジタル海藻生態学のバランスを作り、生態意識を高めることを目的としている。
ラミナリア・サッカリナ(Laminaria saccharina)に触発された著者は、仮想海藻と共生菌の多様性を生成するために、機械学習技術を介して手続き的コンテンツ生成(Procedural Content Generation)を採用している。
観衆はゲームプレイを通じて人間の活動の結果を探索し、海藻養殖の利益とリスクに対する生態系のフィードバックを観察することができる。
このベネフィットゲームは、動的かつリアルタイムに応答する人工海藻エコシステムを提供し、生態的意識を高めるインタラクティブな体験を提供する。
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