論文の概要: Stronger Nonlocality in GHZ States: A Step Beyond the Conventional GHZ Paradox
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.14711v2
- Date: Tue, 24 Sep 2024 04:42:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-06 21:23:54.411790
- Title: Stronger Nonlocality in GHZ States: A Step Beyond the Conventional GHZ Paradox
- Title(参考訳): GHZ状態の強い非局所性:GHZパラドックスを超えて
- Authors: Ananya Chakraborty, Kunika Agarwal, Sahil Gopalkrishna Naik, Manik Banik,
- Abstract要約: Greenberger-Horne-Zeilinger(GHZ)パラドックスは、3つ以上のサブシステムを持つ量子系を含む。
本稿では,GHZゲームにおいて,確率条件を複数の可能性からランダムに選択し,ランダムに選択した当事者のうちの1つにのみ露呈するランダム化変種を導入する。
このランダム化されたGHZパラドックスは、GHZ状態を用いて完全に解決できることを示し、元のパラドックスよりも潜在的に強い非局所性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Greenberger-Horne-Zeilinger (GHZ) paradox, involving quantum systems with three or more subsystems, offers an 'all-vs-nothing' test of quantum nonlocality. Unlike Bell tests for bipartite systems, which reveal statistical contradictions, the GHZ paradox demonstrates a definitive (i.e. 100%) conflict between local hidden variable theories and quantum mechanics. Given this, how can the claim made in the title be justified? The key lies in recognising that GHZ games are typically played under a predefined promise condition for input distribution. By altering this promise, different GHZ games can be constructed. Here, we introduce a randomized variant of GHZ game, where the promise condition is randomly selected from multiple possibilities and revealed to only one of the parties chosen randomly. We demonstrate that this randomized GHZ paradox can also be perfectly resolved using a GHZ state, revealing a potentially stronger form of nonlocality than the original paradox. The claim of enhanced nonlocality is supported by its operational implications: correlations yielding perfect success in the randomized game offer a greater communication advantage than traditional GHZ correlations in a distributed multi-party communication complexity task.
- Abstract(参考訳): Greenberger-Horne-Zeilinger(GHZ)パラドックスは、3つ以上のサブシステムを持つ量子系を含む。
GHZパラドックス(英語版)は、統計的に矛盾を示す二部構造系のベル試験とは異なり、局所的な隠れ変数理論と量子力学の間の決定的な(100%)衝突を示す。
これを踏まえて、タイトルの主張はどのように正当化されるのか?
鍵となるのは、GHZゲームは通常、入力分布に対する事前定義された約束条件の下でプレイされることを認識することである。
この約束を変えることで、異なるGHZゲームを構築することができる。
本稿では,GHZゲームにおいて,確率条件を複数の可能性からランダムに選択し,ランダムに選択した当事者のうちの1つにのみ露呈するランダム化変種について紹介する。
このランダム化されたGHZパラドックスは、GHZ状態を用いて完全に解決できることを示し、元のパラドックスよりも潜在的に強い非局所性を示す。
ランダム化ゲームにおいて完全な成功をもたらす相関は、分散マルチパーティ通信複雑性タスクにおける従来のGHZ相関よりも大きなコミュニケーション優位性を提供する。
関連論文リスト
- A bound on the quantum value of all compiled nonlocal games [49.32403970784162]
暗号コンパイラは、任意の非ローカルゲームを単一の計算バウンド証明器で対話的プロトコルに変換する。
我々は、コンパイルされた2人プレイヤの非ローカルゲームに対して量子音響結果を確立する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-13T08:11:56Z) - Permissible extensions of classical to quantum games combining three strategies [0.0]
古典ゲームから量子領域への拡張について研究する。
得られた結果を用いて、古典的な囚人のジレンマゲームを量子ゲームに拡張する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-09T10:38:10Z) - Photonic implementation of the quantum Morra game [69.65384453064829]
本研究は,古典ゲームを特殊なケースとして含めることにより,従来の研究を基盤とした2プレーヤ量子モラゲームの忠実な翻訳について研究する。
本稿では、アリスが古典ゲームのバランスを崩し、勝利の優位性を持つ量子状態におけるゲームの自然な変形を提案する。
量子情報と通信の研究における量子モラゲームの可能性について論じる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-14T19:41:50Z) - Quantum Conformal Prediction for Reliable Uncertainty Quantification in
Quantum Machine Learning [47.991114317813555]
量子モデルは暗黙の確率予測器を実装し、測定ショットを通じて各入力に対して複数のランダムな決定を生成する。
本稿では、そのようなランダム性を利用して、モデルの不確実性を確実に捉えることができる分類と回帰の両方の予測セットを定義することを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-06T22:05:21Z) - Bell inequalities with overlapping measurements [52.81011822909395]
我々は,異なるパーティの測定が重複するベルの不等式について検討した。
これにより、量子情報における問題に対処できる。
考慮されたシナリオはヒルベルト空間次元、重なり合い、対称性に関して興味深い振る舞いを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-03T18:11:05Z) - Satisfiability Phase Transtion for Random Quantum 3XOR Games [0.0]
ランダムに生成された3XORゲームの動作を,多数の質問に対して数値的に検討する。
我々の実験は、ランダムに生成されたゲームが擬テレパシーである確率が 1 から遠く離れていることを強く示唆している。
また、ランダムに生成された3XORゲームが量子および古典的な「相転移」の両方を実行しているという強い証拠も見つかる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-10T12:54:53Z) - Testing randomness of series generated in Bell's experiment [62.997667081978825]
おもちゃの光ファイバーをベースとしたセットアップを用いてバイナリシリーズを生成し、そのランダム度をVilleの原理に従って評価する。
標準統計指標の電池、ハースト、コルモゴロフ複雑性、最小エントロピー、埋め込みのTakensarity次元、および拡張ディッキー・フラーとクワイアトコフスキー・フィリップス・シュミット・シン(英語版)でテストされ、ステーション指数をチェックする。
Toeplitz 抽出器を不規則級数に適用することにより得られる系列のランダム性のレベルは、非還元原料のレベルと区別できない。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-31T17:39:29Z) - A Parallel Repetition Theorem for the GHZ Game [2.561899487681323]
GHZゲームが並列に$t$の回数で繰り返される値は、少なくとも$t-Omega(1)$であることを示す。
GHZゲームは、Greenberger, Horne and Zeilingerによって最初に導入されたもので、量子絡みの研究の中心的なゲームである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-12T01:32:34Z) - Territories of Parrondo's paradox and its relation with entanglement in
quantum walks [0.0]
パロンドのパラドックスはよく知られた反直観的現象であり、好ましくない状況の組み合わせによって好ましくない現象が成立する。
1次元離散時間量子ウォークを研究し、AとBの2つの負けゲームを表す2つの異なるコイン(2状態)演算子を操作する。
我々の成果は、新しい量子アルゴリズムの開発を促進する可能性がある。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-30T07:50:24Z) - Generalized Greenberger-Horne-Zeilinger arguments from quantum logical
analysis [0.0]
グリーンベルガー=ホルン=ザイリンガー(GHZ)の非文脈的局所隠れ変数に対する議論は、量子論理用語で再キャストされる。
Kochen-Specker や Hardy のような構成とは異なり、この演算子に基づく議論は4つの非絡み合いの文脈で進行する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-25T14:57:02Z) - Using Randomness to decide among Locality, Realism and Ergodicity [91.3755431537592]
発見するために、または少なくとも指示を得るために実験が提案され、どれが偽であるかが示される。
このような実験の結果は、量子力学の基礎だけでなく、重要なものとなるだろう。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-01-06T19:26:32Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。