論文の概要: MBDS: A Multi-Body Dynamics Simulation Dataset for Graph Networks Simulators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.03107v1
- Date: Fri, 4 Oct 2024 03:03:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-03 03:46:34.541863
- Title: MBDS: A Multi-Body Dynamics Simulation Dataset for Graph Networks Simulators
- Title(参考訳): MBDS:グラフネットワークシミュレータのためのマルチボディダイナミクスシミュレーションデータセット
- Authors: Sheng Yang, Fengge Wu, Junsuo Zhao,
- Abstract要約: 物理現象をモデル化する主要な手法として,グラフネットワークシミュレータ (GNS) が登場している。
我々は,1D,2D,3Dシーンを含む高品質な物理シミュレーションデータセットを構築した。
私たちのデータセットの重要な特徴は、物理世界のより現実的なシミュレーションを促進する、正確な多体ダイナミクスを取り入れることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.5353840616537555
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Modeling the structure and events of the physical world constitutes a fundamental objective of neural networks. Among the diverse approaches, Graph Network Simulators (GNS) have emerged as the leading method for modeling physical phenomena, owing to their low computational cost and high accuracy. The datasets employed for training and evaluating physical simulation techniques are typically generated by researchers themselves, often resulting in limited data volume and quality. Consequently, this poses challenges in accurately assessing the performance of these methods. In response to this, we have constructed a high-quality physical simulation dataset encompassing 1D, 2D, and 3D scenes, along with more trajectories and time-steps compared to existing datasets. Furthermore, our work distinguishes itself by developing eight complete scenes, significantly enhancing the dataset's comprehensiveness. A key feature of our dataset is the inclusion of precise multi-body dynamics, facilitating a more realistic simulation of the physical world. Utilizing our high-quality dataset, we conducted a systematic evaluation of various existing GNS methods. Our dataset is accessible for download at https://github.com/Sherlocktein/MBDS, offering a valuable resource for researchers to enhance the training and evaluation of their methodologies.
- Abstract(参考訳): 物理世界の構造と事象をモデル化することは、ニューラルネットワークの基本的な目的である。
様々なアプローチの中で、グラフネットワークシミュレータ(GNS)は、計算コストが低く、精度が高いため、物理現象をモデル化する主要な手法として登場した。
物理シミュレーション技術のトレーニングと評価に使用されるデータセットは、典型的には研究者自身によって生成され、しばしばデータ量と品質が制限される。
これにより,これらの手法の性能を正確に評価する上での課題が生じる。
これに対応して、1D、2D、3Dシーンを含む高品質な物理シミュレーションデータセットを構築した。
さらに、我々の研究は8つの完全なシーンを開発し、データセットの包括性を大幅に向上させることで、自分自身を区別する。
私たちのデータセットの重要な特徴は、物理世界のより現実的なシミュレーションを促進する、正確な多体ダイナミクスを取り入れることである。
高品質なデータセットを用いて,既存のGNS手法の体系的評価を行った。
私たちのデータセットはhttps://github.com/Sherlocktein/MBDSでダウンロード可能です。
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