論文の概要: Bregman implementation of Meyer's $G-$norm for cartoon + textures decomposition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.22777v1
- Date: Wed, 30 Oct 2024 07:46:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-31 14:26:47.049721
- Title: Bregman implementation of Meyer's $G-$norm for cartoon + textures decomposition
- Title(参考訳): 漫画 + テクスチャ分解のためのメイヤーの$G-$normのブレグマン実装
- Authors: Jerome Gilles, Stanley Osher,
- Abstract要約: We solve the cartoon + textures decomposition model of Meyer。
この結果、シャンブルの非線形プロジェクターに比べて速度が大幅に向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: In this paper, we design a very simple algorithm based on Split Bregman iterations to numerically solve the cartoon + textures decomposition model of Meyer. This results in a significant gain in speed compared to Chambolle's nonlinear projectors.
- Abstract(参考訳): 本稿では,メイヤーのマンガ・テクスチャ分解モデルを数値的に解くために,スプリット・ブレグマン・イテレーションに基づく非常に単純なアルゴリズムを設計する。
この結果、シャンブルの非線形プロジェクターに比べて速度が大幅に向上した。
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