論文の概要: Shrinking POMCP: A Framework for Real-Time UAV Search and Rescue
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.12967v1
- Date: Wed, 20 Nov 2024 01:41:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-21 16:10:09.616992
- Title: Shrinking POMCP: A Framework for Real-Time UAV Search and Rescue
- Title(参考訳): Srinking POMCP: リアルタイムUAV検索と救助のためのフレームワーク
- Authors: Yunuo Zhang, Baiting Luo, Ayan Mukhopadhyay, Daniel Stojcsics, Daniel Elenius, Anirban Roy, Susmit Jha, Miklos Maroti, Xenofon Koutsoukos, Gabor Karsai, Abhishek Dubey,
- Abstract要約: 本稿では,UAVによる周辺地域の捜索救助活動の最適化に包括的アプローチを提案する。
経路計画問題は部分的に観測可能なマルコフ決定過程(POMDP)として定式化される
本稿では,時間制約に対処する新しいShrinking POMCP'アプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.399964979693996
- License:
- Abstract: Efficient path optimization for drones in search and rescue operations faces challenges, including limited visibility, time constraints, and complex information gathering in urban environments. We present a comprehensive approach to optimize UAV-based search and rescue operations in neighborhood areas, utilizing both a 3D AirSim-ROS2 simulator and a 2D simulator. The path planning problem is formulated as a partially observable Markov decision process (POMDP), and we propose a novel ``Shrinking POMCP'' approach to address time constraints. In the AirSim environment, we integrate our approach with a probabilistic world model for belief maintenance and a neurosymbolic navigator for obstacle avoidance. The 2D simulator employs surrogate ROS2 nodes with equivalent functionality. We compare trajectories generated by different approaches in the 2D simulator and evaluate performance across various belief types in the 3D AirSim-ROS simulator. Experimental results from both simulators demonstrate that our proposed shrinking POMCP solution achieves significant improvements in search times compared to alternative methods, showcasing its potential for enhancing the efficiency of UAV-assisted search and rescue operations.
- Abstract(参考訳): 捜索救助活動におけるドローンの効率的な経路最適化は、限られた可視性、時間制約、都市環境における複雑な情報収集などの課題に直面している。
本研究では, 3D AirSim-ROS2シミュレータと2Dシミュレータの両方を用いて, 近距離域におけるUAVによる探索・救助作業の最適化を行う。
経路計画問題は部分的に観測可能なマルコフ決定過程 (POMDP) として定式化され, 時間制約に対処する新しい手法である ``Shrinking POMCP'' を提案する。
本研究では,AirSim環境において,信頼維持のための確率論的世界モデルと障害物回避のためのニューロシンボリックナビゲータを統合した。
2Dシミュレータは、同等の機能を持つ代用ROS2ノードを使用している。
本研究では, 2次元シミュレータにおける異なるアプローチによる軌道の比較を行い, 3次元AirSim-ROSシミュレータにおける様々な信念タイプにおける性能評価を行った。
両シミュレータによる実験結果から,提案したPOMCPソリューションは,代替手法と比較して探索時間の大幅な改善を実現し,UAV支援探索・救助作業の効率化の可能性を示した。
関連論文リスト
- UAV-Borne Mapping Algorithms for Low-Altitude and High-Speed Drone Applications [0.4681661603096333]
本稿では,現状のセンサとUAV(Unmanned Aerial Vehicle)アプリケーションのためのマッピングアルゴリズムについて述べる。
新しい実験構造は、AirSimシミュレータとGoogle 3Dマップモデルを統合することで実現可能な、非常に現実的な環境を用いて作成される。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-12T07:04:44Z) - OccNeRF: Advancing 3D Occupancy Prediction in LiDAR-Free Environments [77.0399450848749]
本稿では,OccNeRF法を用いて,3次元監視なしで占有ネットワークを訓練する手法を提案する。
我々は、再構成された占有領域をパラメータ化し、サンプリング戦略を再編成し、カメラの無限知覚範囲に合わせる。
意味的占有予測のために,事前学習した開語彙2Dセグメンテーションモデルの出力をフィルタリングし,プロンプトを洗練するためのいくつかの戦略を設計する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-14T18:58:52Z) - Rethinking Drone-Based Search and Rescue with Aerial Person Detection [79.76669658740902]
航空ドローンの映像の視覚検査は、現在土地捜索救助(SAR)活動に不可欠な部分である。
本稿では,この空中人物検出(APD)タスクを自動化するための新しいディープラーニングアルゴリズムを提案する。
本稿では,Aerial Inspection RetinaNet (AIR) アルゴリズムについて述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-17T21:48:31Z) - Nonprehensile Riemannian Motion Predictive Control [57.295751294224765]
本稿では,リアル・ツー・シムの報酬分析手法を導入し,リアルなロボット・プラットフォームに対する行動の可能性を確実に予測する。
連続的なアクション空間でオブジェクトを反応的にプッシュするクローズドループコントローラを作成します。
我々は,RMPCが乱雑な環境だけでなく,乱雑な環境においても頑健であり,ベースラインよりも優れていることを観察した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-15T18:50:04Z) - Trajectory Design for UAV-Based Internet-of-Things Data Collection: A
Deep Reinforcement Learning Approach [93.67588414950656]
本稿では,無人航空機(UAV)による3D環境におけるIoT(Internet-of-Things)システムについて検討する。
本稿では,TD3-TDCTMアルゴリズムの完成時間最小化のためのトラジェクトリ設計を提案する。
シミュレーションの結果,従来の3つの非学習ベースライン法よりもTD3-TDCTMアルゴリズムの方が優れていることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-23T03:33:29Z) - A Vision Based Deep Reinforcement Learning Algorithm for UAV Obstacle
Avoidance [1.2693545159861856]
UAV障害物回避のための探索を改善するための2つの技術を紹介します。
ひとつは収束に基づくアプローチで、探索されていない動作と時間しきい値を反復して探索と搾取のバランスをとる。
2つ目は、ガウス混合分布を用いて予測された次の状態と比較し、次のアクションを選択するためのガイダンスベースアプローチである。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-11T01:15:26Z) - Autonomous UAV Exploration of Dynamic Environments via Incremental
Sampling and Probabilistic Roadmap [0.3867363075280543]
インクリメンタルサンプリングと確率的ロードマップ(PRM)を用いた未知環境探索のための新しい動的探索プランナ(DEP)を提案する。
本手法は, 動的環境を安全に探索し, 探索時間, 経路長, 計算時間でベンチマークプランナーより優れている。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-14T22:52:37Z) - Transferable Active Grasping and Real Embodied Dataset [48.887567134129306]
ハンドマウント型RGB-Dカメラを用いて把握可能な視点を探索する方法を示す。
現実的な3段階の移動可能な能動把握パイプラインを開発し、未確認のクラッタシーンに適応する。
本研究のパイプラインでは,カテゴリ非関連行動の把握と確保において,スパース報酬問題を克服するために,新しいマスク誘導報酬を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-28T08:15:35Z) - Congestion-aware Evacuation Routing using Augmented Reality Devices [96.68280427555808]
複数の目的地間でリアルタイムに個別の避難経路を生成する屋内避難のための渋滞対応ルーティングソリューションを提案する。
建物内の混雑分布をモデル化するために、ユーザエンド拡張現実(AR)デバイスから避難者の位置を集約して、オンザフライで取得した人口密度マップを用いる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-25T22:54:35Z) - Using Deep Reinforcement Learning Methods for Autonomous Vessels in 2D
Environments [11.657524999491029]
本研究では,Q-Learningとニューラル表現を組み合わせた深層強化学習を用いて不安定性を回避する。
当社の方法論では,Q-Learningを深く使用して,アジャイル方法論のローリングウェーブプランニングアプローチと組み合わせています。
実験の結果,VVNの長距離ミッションの平均性能は55.31倍に向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-23T12:58:58Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。