論文の概要: HEMGS: A Hybrid Entropy Model for 3D Gaussian Splatting Data Compression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.18473v1
- Date: Wed, 27 Nov 2024 16:08:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-01 15:52:53.738836
- Title: HEMGS: A Hybrid Entropy Model for 3D Gaussian Splatting Data Compression
- Title(参考訳): HEMGS:3次元ガウス散乱データ圧縮のためのハイブリッドエントロピーモデル
- Authors: Lei Liu, Zhenghao Chen, Dong Xu,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は3Dモデリングと画像レンダリングに人気があるが、これはデータストレージと伝送において大きな課題を生み出している。
本稿では3DGSデータ圧縮のためのハイブリッドエントロピーモデルを提案する。
本手法は,ベースライン法よりもレンダリング品質を保ちながら,平均40%程度のサイズ削減を実現し,最先端の圧縮結果を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.015728369640136
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Fast progress in 3D Gaussian Splatting (3DGS) has made 3D Gaussians popular for 3D modeling and image rendering, but this creates big challenges in data storage and transmission. To obtain a highly compact 3DGS representation, we propose a hybrid entropy model for Gaussian Splatting (HEMGS) data compression, which comprises two primary components, a hyperprior network and an autoregressive network. To effectively reduce structural redundancy across attributes, we apply a progressive coding algorithm to generate hyperprior features, in which we use previously compressed attributes and location as prior information. In particular, to better extract the location features from these compressed attributes, we adopt a domain-aware and instance-aware architecture to respectively capture domain-aware structural relations without additional storage costs and reveal scene-specific features through MLPs. Additionally, to reduce redundancy within each attribute, we leverage relationships between neighboring compressed elements within the attributes through an autoregressive network. Given its unique structure, we propose an adaptive context coding algorithm with flexible receptive fields to effectively capture adjacent compressed elements. Overall, we integrate our HEMGS into an end-to-end optimized 3DGS compression framework and the extensive experimental results on four benchmarks indicate that our method achieves about 40\% average reduction in size while maintaining the rendering quality over our baseline method and achieving state-of-the-art compression results.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting(3DGS)の急速な進歩は、3Dモデリングと画像レンダリングに3D Gaussianを普及させたが、これはデータストレージと伝送において大きな課題を生み出している。
高コンパクトな3DGS表現を実現するために,高優先度ネットワークと自己回帰ネットワークという2つの主成分からなるガウススティング(HEMGS)データ圧縮のハイブリッドエントロピーモデルを提案する。
属性間の構造的冗長性を効果的に低減するために,前もって圧縮された属性と位置を事前情報として使用する高優先度特徴を生成するために,プログレッシブ符号化アルゴリズムを適用した。
特に、これらの圧縮属性から位置特徴をよりよく抽出するために、ドメイン認識アーキテクチャとインスタンス認識アーキテクチャを採用し、追加のストレージコストを伴わずにドメイン認識構造関係を捕捉し、MLPを通してシーン固有の特徴を明らかにする。
さらに,各属性の冗長性を低減するために,自己回帰ネットワークを通じて属性内の圧縮された要素間の関係を利用する。
そこで本研究では, フレキシブルな受容場を持つ適応文脈符号化アルゴリズムを提案し, 隣接する圧縮要素を効果的に捕捉する。
全体として,HEMGSをエンドツーエンドに最適化した3DGS圧縮フレームワークに統合し,4つのベンチマークによる大規模な実験結果から,本手法はベースライン法よりもレンダリング品質を向上し,最先端の圧縮結果を達成するとともに,約40%の削減を実現していることが示された。
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