論文の概要: Flattening Supply Chains: When do Technology Improvements lead to Disintermediation?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.20783v1
- Date: Fri, 28 Feb 2025 07:04:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-03 13:41:09.311897
- Title: Flattening Supply Chains: When do Technology Improvements lead to Disintermediation?
- Title(参考訳): フラッテニングサプライチェーン: 技術改善はいつ修復に結びつくのか?
- Authors: S. Nageeb Ali, Nicole Immorlica, Meena Jagadeesan, Brendan Lucier,
- Abstract要約: デジタル経済では、技術革新によって高品質なコンテンツの製造が安価になる。
これらのイノベーションは、消費者が仲介をバイパスして直接これらの技術を使用することができるため、不干渉につながる可能性がある。
生産コストが高すぎるか、あるいは低すぎると、不調が生じます。
次に、均衡における福祉とコンテンツ品質の相違による影響について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.247366568814751
- License:
- Abstract: In the digital economy, technological innovations make it cheaper to produce high-quality content. For example, generative AI tools reduce costs for creators who develop content to be distributed online, but can also reduce production costs for the users who consume that content. These innovations can thus lead to disintermediation, since consumers may choose to use these technologies directly, bypassing intermediaries. To investigate when technological improvements lead to disintermediation, we study a game with an intermediary, suppliers of a production technology, and consumers. First, we show disintermediation occurs whenever production costs are too high or too low. We then investigate the consequences of disintermediation for welfare and content quality at equilibrium. While the intermediary is welfare-improving, the intermediary extracts all gains to social welfare and its presence can raise or lower content quality. We further analyze how disintermediation is affected by the level of competition between suppliers and the intermediary's fee structure. More broadly, our results take a step towards assessing how production technology innovations affect the survival of intermediaries and impact the digital economy.
- Abstract(参考訳): デジタル経済では、技術革新によって高品質なコンテンツの製造が安価になる。
例えば、生成型AIツールは、オンラインで配信されるコンテンツを開発するクリエーターのコストを削減しますが、そのコンテンツを消費するユーザの生産コストを低減します。
これらのイノベーションは、消費者が仲介をバイパスして直接これらの技術を使用することができるため、不干渉につながる可能性がある。
技術革新が相互修復に繋がるかどうかを検討するため,中間者,製造技術のサプライヤー,消費者によるゲームについて検討する。
第一に、生産コストが高すぎるか低すぎるかが問題となる。
次に、均衡における福祉とコンテンツ品質の相違による影響について検討する。
仲介者は福祉改善を行っているが、仲介者は社会福祉へのすべての利益を抽出し、その存在はコンテンツの質を高めたり下げたりすることができる。
さらに、サプライヤー間の競争のレベルと仲介者の手数料構造の影響について分析する。
より広範に、我々の結果は、生産技術革新が仲介者の生存にどう影響し、デジタル経済に影響を及ぼすかを評価するための一歩を踏み出した。
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