論文の概要: STGA: Selective-Training Gaussian Head Avatars
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.05196v1
- Date: Fri, 07 Mar 2025 07:37:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-10 12:20:57.332402
- Title: STGA: Selective-Training Gaussian Head Avatars
- Title(参考訳): STGA:選択訓練型ガウシアンヘッドアバター
- Authors: Hanzhi Guo, Yixiao Chen, Dongye Xiaonuo, Zeyu Tian, Dongdong Weng, Le Luo,
- Abstract要約: 動的ヘッドガウスの細部を強化するために,選択学習型ガウスヘッドアバター(STGA)を提案する。
それぞれのガウススプレートはFLAMEメッシュ内に埋め込まれ、ガウスモデルのメッシュベースのアニメーションを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.738410998183615
- License:
- Abstract: We propose selective-training Gaussian head avatars (STGA) to enhance the details of dynamic head Gaussian. The dynamic head Gaussian model is trained based on the FLAME parameterized model. Each Gaussian splat is embedded within the FLAME mesh to achieve mesh-based animation of the Gaussian model. Before training, our selection strategy calculates the 3D Gaussian splat to be optimized in each frame. The parameters of these 3D Gaussian splats are optimized in the training of each frame, while those of the other splats are frozen. This means that the splats participating in the optimization process differ in each frame, to improve the realism of fine details. Compared with network-based methods, our method achieves better results with shorter training time. Compared with mesh-based methods, our method produces more realistic details within the same training time. Additionally, the ablation experiment confirms that our method effectively enhances the quality of details.
- Abstract(参考訳): 動的ヘッドガウスの細部を強化するために,選択学習型ガウスヘッドアバター(STGA)を提案する。
動的ヘッドガウスモデルはFLAMEパラメータ化モデルに基づいて訓練される。
それぞれのガウススプレートはFLAMEメッシュ内に埋め込まれ、ガウスモデルのメッシュベースのアニメーションを実現する。
トレーニング前に,各フレームに最適化される3次元ガウススプラットを計算する。
これらの3次元ガウスプレートのパラメータは各フレームのトレーニングにおいて最適化され、他のスプレートのパラメータは凍結される。
これは、最適化プロセスに参加するスプレートが各フレームで異なり、詳細性を改善することを意味する。
ネットワークベースの手法と比較して,本手法はトレーニング時間を短縮し,より良い結果が得られる。
メッシュベースの手法と比較して,本手法はトレーニング時間内により現実的な詳細を生成する。
さらに, アブレーション実験により, 本手法が細部の品質を効果的に向上することを確認した。
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