論文の概要: Frequency-Aware Density Control via Reparameterization for High-Quality Rendering of 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.07000v1
- Date: Mon, 10 Mar 2025 07:30:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-11 15:48:07.428807
- Title: Frequency-Aware Density Control via Reparameterization for High-Quality Rendering of 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 3次元ガウス平板の高品質レンダリングのためのパラメータ化による周波数認識密度制御
- Authors: Zhaojie Zeng, Yuesong Wang, Lili Ju, Tao Guan,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS) は、高周波領域のシーン詳細を表現できる。
3DGSは現在、ドメイン全体にわたる3Dガウスの密度とスケールをリンクする明示的な制約を欠いている。
我々は,表現品質を向上させるために,デシフィケーションと削除からなる周波数認識密度制御戦略を開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.892334330536974
- License:
- Abstract: By adaptively controlling the density and generating more Gaussians in regions with high-frequency information, 3D Gaussian Splatting (3DGS) can better represent scene details. From the signal processing perspective, representing details usually needs more Gaussians with relatively smaller scales. However, 3DGS currently lacks an explicit constraint linking the density and scale of 3D Gaussians across the domain, leading to 3DGS using improper-scale Gaussians to express frequency information, resulting in the loss of accuracy. In this paper, we propose to establish a direct relation between density and scale through the reparameterization of the scaling parameters and ensure the consistency between them via explicit constraints (i.e., density responds well to changes in frequency). Furthermore, we develop a frequency-aware density control strategy, consisting of densification and deletion, to improve representation quality with fewer Gaussians. A dynamic threshold encourages densification in high-frequency regions, while a scale-based filter deletes Gaussians with improper scale. Experimental results on various datasets demonstrate that our method outperforms existing state-of-the-art methods quantitatively and qualitatively.
- Abstract(参考訳): 密度を適応的に制御し、高周波情報を持つ地域でより多くのガウスを発生させることで、3Dガウススプラッティング(3DGS)はシーンの詳細をよりよく表現することができる。
信号処理の観点からは、詳細を表現するには、通常比較的小さなスケールのガウスを必要とする。
しかし、現在3DGSはドメイン全体にわたる3Dガウスの密度とスケールをリンクする明確な制約を欠いているため、不適切なスケールのガウスアンを用いて周波数情報を表現し、精度が低下する。
本稿では,スケーリングパラメータの再パラメータ化による密度とスケールの直接的な関係を確立し,明示的な制約(すなわち,密度は周波数の変化によく反応する)によってそれらの一貫性を確保することを提案する。
さらに,より少ないガウスで表現品質を向上させるために,密度化と削除からなる周波数認識密度制御戦略を開発した。
ダイナミックしきい値が高周波領域の密度化を促進する一方、スケールベースフィルタは不適切なスケールでガウスを除去する。
種々のデータセットに対する実験結果から,本手法は既存の最先端手法よりも定量的に,質的に優れていることが示された。
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