論文の概要: SOGS: Second-Order Anchor for Advanced 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.07476v1
- Date: Mon, 10 Mar 2025 15:50:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-11 20:09:45.020078
- Title: SOGS: Second-Order Anchor for Advanced 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): SOGS:高度な3Dガウス撮影のための第2級アンカー
- Authors: Jiahui Zhang, Fangneng Zhan, Ling Shao, Shijian Lu,
- Abstract要約: SOGSはアンカーベースの3D-GS技術であり、2階アンカーを導入し、優れたレンダリング品質とアンカー機能とモデルサイズを同時に削減する。
モデルサイズを小さくした新規なビュー合成において,SOGSが優れたレンダリング品質を実現することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 116.22623164585114
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Anchor-based 3D Gaussian splatting (3D-GS) exploits anchor features in 3D Gaussian prediction, which has achieved impressive 3D rendering quality with reduced Gaussian redundancy. On the other hand, it often encounters the dilemma among anchor features, model size, and rendering quality - large anchor features lead to large 3D models and high-quality rendering whereas reducing anchor features degrades Gaussian attribute prediction which leads to clear artifacts in the rendered textures and geometries. We design SOGS, an anchor-based 3D-GS technique that introduces second-order anchors to achieve superior rendering quality and reduced anchor features and model size simultaneously. Specifically, SOGS incorporates covariance-based second-order statistics and correlation across feature dimensions to augment features within each anchor, compensating for the reduced feature size and improving rendering quality effectively. In addition, it introduces a selective gradient loss to enhance the optimization of scene textures and scene geometries, leading to high-quality rendering with small anchor features. Extensive experiments over multiple widely adopted benchmarks show that SOGS achieves superior rendering quality in novel view synthesis with clearly reduced model size.
- Abstract(参考訳): Anchorベースの3D Gaussian splatting (3D-GS)は、3D Gaussianの予測においてアンカー機能を利用する。
一方、アンカー機能、モデルサイズ、レンダリング品質のジレンマに遭遇することが多い - 大きなアンカー機能は大きな3Dモデルと高品質なレンダリングをもたらす一方で、アンカー機能を減らすことで、レンダリングされたテクスチャとジオメトリーの明確なアーティファクトにつながるガウス属性の予測が低下する。
我々は,2階アンカーを導入したアンカーベースの3D-GS技術であるSOGSを設計し,優れたレンダリング品質を実現し,アンカー特性とモデルサイズを同時に低減する。
特に、SOGSは、共分散に基づく2次統計と特徴次元間の相関を組み込んで、各アンカー内の特徴を増大させ、特徴サイズの削減を補償し、レンダリング品質を効果的に改善する。
さらに、シーンテクスチャとシーンジオメトリの最適化を強化するために、選択的な勾配損失を導入し、小さなアンカー機能を備えた高品質なレンダリングを実現した。
複数の広く採用されているベンチマークに対する大規模な実験により、SOGSは明らかにモデルサイズを縮小した新規なビュー合成において、優れたレンダリング品質を実現することが示された。
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