論文の概要: AthletePose3D: A Benchmark Dataset for 3D Human Pose Estimation and Kinematic Validation in Athletic Movements
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.07499v1
- Date: Mon, 10 Mar 2025 16:16:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-11 18:54:16.221628
- Title: AthletePose3D: A Benchmark Dataset for 3D Human Pose Estimation and Kinematic Validation in Athletic Movements
- Title(参考訳): AthletePose3D: 運動運動における3次元姿勢推定と運動性検証のためのベンチマークデータセット
- Authors: Calvin Yeung, Tomohiro Suzuki, Ryota Tanaka, Zhuoer Yin, Keisuke Fujii,
- Abstract要約: AthletePose3Dは、高速で高速な運動運動をキャプチャするために設計された、新しいデータセットである。
本研究では,SOTA (State-of-the-art monocular 2D and 3D pose Estimation model on the dataset。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.653030985708889
- License:
- Abstract: Human pose estimation is a critical task in computer vision and sports biomechanics, with applications spanning sports science, rehabilitation, and biomechanical research. While significant progress has been made in monocular 3D pose estimation, current datasets often fail to capture the complex, high-acceleration movements typical of competitive sports. In this work, we introduce AthletePose3D, a novel dataset designed to address this gap. AthletePose3D includes 12 types of sports motions across various disciplines, with approximately 1.3 million frames and 165 thousand individual postures, specifically capturing high-speed, high-acceleration athletic movements. We evaluate state-of-the-art (SOTA) monocular 2D and 3D pose estimation models on the dataset, revealing that models trained on conventional datasets perform poorly on athletic motions. However, fine-tuning these models on AthletePose3D notably reduces the SOTA model mean per joint position error (MPJPE) from 214mm to 65mm-a reduction of over 69%. We also validate the kinematic accuracy of monocular pose estimations through waveform analysis, highlighting strong correlations in joint angle estimations but limitations in velocity estimation. Our work provides a comprehensive evaluation of monocular pose estimation models in the context of sports, contributing valuable insights for advancing monocular pose estimation techniques in high-performance sports environments. The dataset, code, and model checkpoints are available at: https://github.com/calvinyeungck/AthletePose3D
- Abstract(参考訳): 人間のポーズ推定は、コンピュータビジョンやスポーツバイオメカニクスにおいて重要な課題であり、スポーツ科学、リハビリテーション、バイオメカニクス研究に応用されている。
単眼の3Dポーズ推定では大きな進歩があったが、現在のデータセットは、競技競技に典型的な複雑で高速な動きを捉えることができないことが多い。
本研究では,このギャップに対処するために設計された新しいデータセットであるAthletePose3Dを紹介する。
AthletePose3Dには12種類のスポーツ運動があり、約1300万フレームと165万の個人姿勢があり、特に高速で高速な運動運動を捉えている。
我々は,従来のデータセットでトレーニングされたモデルが運動運動に不適当であることを示すために,そのデータセット上での2Dと3Dのポーズ推定モデルの評価を行った。
しかし、これらのモデルをAthletePose3Dで微調整すると、関節位置誤差(MPJPE)当たりのSOTAモデルの平均値が214mmから65mmに69%以上低下する。
また,波形解析による単眼ポーズ推定のキネマティックな精度を検証し,関節角度推定では強い相関性を示すとともに,速度推定では強い相関性を示す。
本研究は,スポーツの文脈における単眼ポーズ推定モデルの総合的評価を提供し,高性能スポーツ環境における単眼ポーズ推定技術の進歩に有用な知見を提供する。
データセット、コード、モデルチェックポイントは、https://github.com/calvinyeungck/AthletePose3Dで利用可能である。
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