論文の概要: LATTE-MV: Learning to Anticipate Table Tennis Hits from Monocular Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.20936v1
- Date: Wed, 26 Mar 2025 19:11:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-28 12:54:24.349624
- Title: LATTE-MV: Learning to Anticipate Table Tennis Hits from Monocular Videos
- Title(参考訳): LATTE-MV:単眼ビデオからテーブルテニスのヒットを予想する学習
- Authors: Daniel Etaat, Dvij Kalaria, Nima Rahmanian, Shankar Sastry,
- Abstract要約: 本稿では,テーブルテニスの試合映像を3Dで再現するスケーラブルなシステムと,対戦行動を予測する不確実性認識コントローラを提案する。
本研究では,高速ヒットに対するボールリターン率を,ベースラインの非予測ポリシと比較して49.9%から59.0%に向上することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.8499314936771563
- License:
- Abstract: Physical agility is a necessary skill in competitive table tennis, but by no means sufficient. Champions excel in this fast-paced and highly dynamic environment by anticipating their opponent's intent - buying themselves the necessary time to react. In this work, we take one step towards designing such an anticipatory agent. Previous works have developed systems capable of real-time table tennis gameplay, though they often do not leverage anticipation. Among the works that forecast opponent actions, their approaches are limited by dataset size and variety. Our paper contributes (1) a scalable system for reconstructing monocular video of table tennis matches in 3D and (2) an uncertainty-aware controller that anticipates opponent actions. We demonstrate in simulation that our policy improves the ball return rate against high-speed hits from 49.9% to 59.0% as compared to a baseline non-anticipatory policy.
- Abstract(参考訳): 体力は卓球の競争において必須のスキルであるが、必ずしも十分ではない。
チャンピオンは、相手の意図 - 反応するために必要な時間を買う - を期待することで、この早いペースで非常にダイナミックな環境に長けています。
本研究では,このような予測エージェントを設計するための一歩を踏み出す。
従来の研究は、リアルタイムの卓球ゲームプレイが可能なシステムを開発してきたが、予測を利用できないことが多い。
反対行動を予測する作品の中で、それらのアプローチはデータセットのサイズと多様性によって制限されている。
本稿は,(1)テーブルテニスの試合を3Dで再現するスケーラブルなシステム,(2)相手の行動を予測する不確実性認識コントローラを提案する。
本研究では,高速ヒットに対するボールリターン率を,ベースラインの非予測ポリシと比較して49.9%から59.0%に向上することを示す。
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