論文の概要: Differential Evolution for Grassmann Manifold Optimization: A Projection Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.21984v1
- Date: Thu, 27 Mar 2025 21:04:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-31 15:33:02.249219
- Title: Differential Evolution for Grassmann Manifold Optimization: A Projection Approach
- Title(参考訳): グラスマン多様体最適化のための微分進化:射影的アプローチ
- Authors: Andrew Lesniewski,
- Abstract要約: グラスマン多様体 Gr(k,n) 上で定義される実数値目的関数に対する新しい進化的アルゴリズムを提案する。
我々のアプローチは、分解を通してベクトルを多様体に写像する射影を包含する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: We propose a novel evolutionary algorithm for optimizing real-valued objective functions defined on the Grassmann manifold Gr}(k,n), the space of all k-dimensional linear subspaces of R^n. While existing optimization techniques on Gr}(k,n) predominantly rely on first- or second-order Riemannian methods, these inherently local methods often struggle with nonconvex or multimodal landscapes. To address this limitation, we adapt the Differential Evolution algorithm - a global, population based optimization method - to operate effectively on the Grassmannian. Our approach incorporates adaptive control parameter schemes, and introduces a projection mechanism that maps trial vectors onto the manifold via QR decomposition. The resulting algorithm maintains feasibility with respect to the manifold structure while enabling exploration beyond local neighborhoods. This framework provides a flexible and geometry-aware alternative to classical Riemannian optimization methods and is well-suited to applications in machine learning, signal processing, and low-rank matrix recovery where subspace representations play a central role. We test the methodology on a number of examples of optimization problems on Grassmann manifolds.
- Abstract(参考訳): R^n のすべての k-次元線型部分空間の空間であるグラスマン多様体 Gr}(k,n) 上で定義される実数値目的関数を最適化するための新しい進化的アルゴリズムを提案する。
Gr}(k,n) 上の既存の最適化手法は、主に一階あるいは二階リーマンの手法に依存しているが、これらの本質的に局所的な手法は、非凸や多モードの風景に苦しむことが多い。
この制限に対処するため,グローバルな人口ベース最適化手法である差分進化アルゴリズムを適用し,グラスマン的手法を効果的に運用する。
提案手法は適応制御パラメータスキームを取り入れ,QR分解により試行ベクトルを多様体上に写像するプロジェクション機構を導入する。
得られたアルゴリズムは、局所近傍の探索を可能にしながら、多様体構造に対する実現可能性を維持する。
このフレームワークは、古典的なリーマン最適化法に代わるフレキシブルで幾何学的な代替手段を提供し、サブスペース表現が中心となる機械学習、信号処理、低ランク行列回復の応用に適している。
グラスマン多様体上の最適化問題の多くの例について方法論を検証した。
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