論文の概要: CHARMS: Cognitive Hierarchical Agent with Reasoning and Motion Styles
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.02450v1
- Date: Thu, 03 Apr 2025 10:15:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-04 12:57:22.891278
- Title: CHARMS: Cognitive Hierarchical Agent with Reasoning and Motion Styles
- Title(参考訳): CHARMS: 推論と動作スタイルを持つ認知的階層的エージェント
- Authors: Jingyi Wang, Duanfeng Chu, Zejian Deng, Liping Lu,
- Abstract要約: 本稿では、推論と動作スタイルを用いた認知階層型エージェント(CHARMS)を提案する。
このモデルは、他の車両の振る舞いを推論し、異なる意思決定スタイルで反応することができる。
本稿では,Poisson認知階層理論に基づいて,新たな駆動シナリオ生成手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.231465154405288
- License:
- Abstract: To address the current challenges of low intelligence and simplistic vehicle behavior modeling in autonomous driving simulation scenarios, this paper proposes the Cognitive Hierarchical Agent with Reasoning and Motion Styles (CHARMS). The model can reason about the behavior of other vehicles like a human driver and respond with different decision-making styles, thereby improving the intelligence and diversity of the surrounding vehicles in the driving scenario. By introducing the Level-k behavioral game theory, the paper models the decision-making process of human drivers and employs deep reinforcement learning to train the models with diverse decision styles, simulating different reasoning approaches and behavioral characteristics. Building on the Poisson cognitive hierarchy theory, this paper also presents a novel driving scenario generation method. The method controls the proportion of vehicles with different driving styles in the scenario using Poisson and binomial distributions, thus generating controllable and diverse driving environments. Experimental results demonstrate that CHARMS not only exhibits superior decision-making capabilities as ego vehicles, but also generates more complex and diverse driving scenarios as surrounding vehicles. We will release code for CHARMS at https://github.com/WUTAD-Wjy/CHARMS.
- Abstract(参考訳): 本稿では,自律運転シミュレーションシナリオにおける低知能・簡易車両行動モデリングの課題に対処するため,認知階層型エージェント(CHARMS)を提案する。
このモデルは、人間のドライバーのような他の車の振る舞いを推論し、異なる意思決定スタイルで反応することで、運転シナリオにおける周囲の車両のインテリジェンスと多様性を改善することができる。
レベル-kの行動ゲーム理論を導入することで、人間ドライバーの意思決定プロセスをモデル化し、さまざまな意思決定スタイルでモデルをトレーニングし、異なる推論アプローチと行動特性をシミュレートする。
本稿では,Poisson認知階層理論に基づいて,新たな駆動シナリオ生成手法を提案する。
本手法は,ポアソンと二項分布を用いたシナリオにおいて異なる運転スタイルの車両の割合を制御し,制御可能で多様な運転環境を生成する。
実験の結果、CHARMSはエゴ車として優れた意思決定能力を示すだけでなく、周囲の車よりも複雑で多様な運転シナリオを生成することが示された。
私たちはCHARMSのコードをhttps://github.com/WUTAD-Wjy/CHARMSでリリースします。
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