論文の概要: Bacon-Shor Board Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.02749v1
- Date: Thu, 03 Apr 2025 16:36:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-04 19:36:36.004238
- Title: Bacon-Shor Board Games
- Title(参考訳): Bacon-Shorボードゲーム
- Authors: M. Sohaib Alam, Jiajun Chen, Thomas R. Scruby,
- Abstract要約: コードにしきい値を与えるために数値的に観察する。
均一な回路レベルのノイズモデルの下では、最小ウェイト完全マッチングで復号する場合、約0.3%の閾値を観測する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.052356021015044
- License:
- Abstract: We identify a period-4 measurement schedule for the checks of the Bacon-Shor code that fully covers spacetime with constant-weight detectors, and is numerically observed to provide the code with a threshold. Unlike previous approaches, our method does not rely on code concatenation and instead arises as the solution to a coloring game on a square grid. Under a uniform circuit-level noise model, we observe a threshold of approximately $0.3\%$ when decoding with minimum weight perfect matching, and we conjecture that this could be improved using a more tailored decoder.
- Abstract(参考訳): 本研究では,時空を一定の重み付き検出器で完全にカバーするBacon-Shor符号のチェックの周期4の測定スケジュールを特定し,しきい値を与えるために数値的に観察する。
従来の手法とは異なり、この手法はコード結合に頼らず、正方形格子上の着色ゲームに対する解として現れる。
均一な回路レベルのノイズモデルの下では、最小ウェイト完全マッチングで復号した場合に約0.3 %の閾値を観測し、より調整された復号器を用いてこれを改善できると推測する。
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