論文の概要: GS2E: Gaussian Splatting is an Effective Data Generator for Event Stream Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.15287v1
- Date: Wed, 21 May 2025 09:15:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-22 15:42:59.409565
- Title: GS2E: Gaussian Splatting is an Effective Data Generator for Event Stream Generation
- Title(参考訳): GS2E:Gaussian Splattingはイベントストリーム生成に有効なデータジェネレータ
- Authors: Yuchen Li, Chaoran Feng, Zhenyu Tang, Kaiyuan Deng, Wangbo Yu, Yonghong Tian, Li Yuan,
- Abstract要約: 高忠実度イベントビジョンタスクのための大規模合成イベントデータセットであるGS2E(Gaussian Splatting to Event)を紹介する。
イベントベース3次元再構成の結果は、GS2Eの優れた一般化能力と実用的価値を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.13436507983477
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We introduce GS2E (Gaussian Splatting to Event), a large-scale synthetic event dataset for high-fidelity event vision tasks, captured from real-world sparse multi-view RGB images. Existing event datasets are often synthesized from dense RGB videos, which typically lack viewpoint diversity and geometric consistency, or depend on expensive, difficult-to-scale hardware setups. GS2E overcomes these limitations by first reconstructing photorealistic static scenes using 3D Gaussian Splatting, and subsequently employing a novel, physically-informed event simulation pipeline. This pipeline generally integrates adaptive trajectory interpolation with physically-consistent event contrast threshold modeling. Such an approach yields temporally dense and geometrically consistent event streams under diverse motion and lighting conditions, while ensuring strong alignment with underlying scene structures. Experimental results on event-based 3D reconstruction demonstrate GS2E's superior generalization capabilities and its practical value as a benchmark for advancing event vision research.
- Abstract(参考訳): 高忠実度イベントビジョンタスクのための大規模合成イベントデータセットであるGS2E(Gaussian Splatting to Event)を紹介する。
既存のイベントデータセットは、しばしば高密度のRGBビデオから合成される。
GS2Eは、まず3Dガウススプラッティングを用いて光現実的な静的シーンを再構成し、その後、新しい物理的インフォームドイベントシミュレーションパイプラインを採用することで、これらの制限を克服している。
このパイプラインは一般に適応軌道補間と物理的に一貫性のある事象コントラスト閾値モデリングを統合する。
このようなアプローチは、様々な動きや照明条件下で時間的に密度が高く、幾何学的に整合したイベントストリームを生成すると同時に、下層のシーン構造との強い整合性を確保する。
イベントベース3次元再構成実験の結果、GS2Eの優れた一般化能力と、イベントビジョン研究の進歩のためのベンチマークとしての実用的価値が示された。
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