論文の概要: E2GS: Event Enhanced Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.14978v1
- Date: Fri, 21 Jun 2024 08:43:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-24 14:13:25.510453
- Title: E2GS: Event Enhanced Gaussian Splatting
- Title(参考訳): E2GS: イベント強化ガウシアンスプレイティング
- Authors: Hiroyuki Deguchi, Mana Masuda, Takuya Nakabayashi, Hideo Saito,
- Abstract要約: Event Enhanced Gaussian Splatting (E2GS)は、イベントデータをGaussian Splattingに組み込む新しい手法である。
我々のE2GSは、ぼやけた画像とイベントデータの両方を効果的に利用し、画像の劣化を著しく改善し、高品質の新規ビュー合成を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.096805985896625
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Event cameras, known for their high dynamic range, absence of motion blur, and low energy usage, have recently found a wide range of applications thanks to these attributes. In the past few years, the field of event-based 3D reconstruction saw remarkable progress, with the Neural Radiance Field (NeRF) based approach demonstrating photorealistic view synthesis results. However, the volume rendering paradigm of NeRF necessitates extensive training and rendering times. In this paper, we introduce Event Enhanced Gaussian Splatting (E2GS), a novel method that incorporates event data into Gaussian Splatting, which has recently made significant advances in the field of novel view synthesis. Our E2GS effectively utilizes both blurry images and event data, significantly improving image deblurring and producing high-quality novel view synthesis. Our comprehensive experiments on both synthetic and real-world datasets demonstrate our E2GS can generate visually appealing renderings while offering faster training and rendering speed (140 FPS). Our code is available at https://github.com/deguchihiroyuki/E2GS.
- Abstract(参考訳): イベントカメラは、高いダイナミックレンジ、動きのぼかしの欠如、エネルギー消費の低さで知られており、最近これらの属性のおかげで幅広い用途が発見されている。
過去数年間、事象に基づく3次元再構成の分野は顕著な進歩を遂げ、NeRF(Neural Radiance Field)ベースのアプローチがフォトリアリスティックなビュー合成結果を示している。
しかし、NeRFのボリュームレンダリングパラダイムは、広範なトレーニングとレンダリング時間を必要とする。
本稿では,イベントデータをガウス版に組み込む新しい手法であるイベント拡張ガウス版(E2GS)について紹介する。
我々のE2GSは、ぼやけた画像とイベントデータの両方を効果的に利用し、画像の劣化を著しく改善し、高品質の新規ビュー合成を生成する。
合成と実世界の両方のデータセットに関する包括的な実験は、E2GSがより高速なトレーニングとレンダリング速度(140 FPS)を提供しながら、視覚的に魅力的なレンダリングを生成することを実証しています。
私たちのコードはhttps://github.com/deguchihiroyuki/E2GS.comで公開されています。
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