論文の概要: What Drives Team Success? Large-Scale Evidence on the Role of the Team Player Effect
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.04475v1
- Date: Wed, 04 Jun 2025 21:46:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-06 21:53:49.440011
- Title: What Drives Team Success? Large-Scale Evidence on the Role of the Team Player Effect
- Title(参考訳): チームの成功を導くものは何か? チームプレーヤの役割に関する大規模証拠
- Authors: Nico Elbert, Alicia von Schenk, Fabian Kosse, Victor Klockmann, Nikolai Stein, Christoph Flath,
- Abstract要約: 我々は,リアルタイム戦略ゲーム Age of Empires II から大規模データセットを解析した。
特定の個人が、技術的スキルが予測するよりも、チームの成果を継続的に改善していることに気付きます。
以上の結果から,社会スキルと親しみは,加法ではなく補完的な方法で相互作用することが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Effective teamwork is essential in structured, performance-driven environments, from professional organizations to high-stakes competitive settings. As tasks grow more complex, achieving high performance requires not only technical proficiency but also strong interpersonal skills that allow individuals to coordinate effectively within teams. While prior research has identified social skills and familiarity as key drivers of team success, their joint effects -- particularly in temporary teams -- remain underexplored due to data and methodological constraints. To address this gap, we analyze a large-scale panel dataset from the real-time strategy game Age of Empires II, where players are assigned quasi-randomly to temporary teams and must coordinate under dynamic, high-pressure conditions. We isolate individual contributions by comparing observed match outcomes with predictions based on task proficiency. Our findings confirm a robust 'team player effect': certain individuals consistently improve team outcomes beyond what their technical skills predict. This effect is significantly amplified by team familiarity -- teams with prior shared experience benefit more from the presence of such individuals. Moreover, the effect grows with team size, suggesting that social skills become increasingly valuable as coordination demands rise. Our results demonstrate that social skills and familiarity interact in a complementary, rather than additive, way. These findings contribute to the literature on team performance by documenting the strength and structure of the team player effect in a quasi-randomized, high-stakes setting, with implications for teamwork in organizations and labor markets.
- Abstract(参考訳): 効果的なチームワークは、プロフェッショナル組織から高い競争力を持つ環境まで、構造化されたパフォーマンス駆動環境において不可欠です。
タスクが複雑化するにつれて、高いパフォーマンスを達成するには、技術スキルだけでなく、個人がチーム内で効果的にコーディネートできる強力な対人スキルも必要になります。
以前の調査では、社会的スキルと親しみがチームの成功の鍵を握っているとされていたが、データや方法論的な制約により、彼らの共同効果(特に一時的なチーム)は未調査のままである。
このギャップに対処するために、我々はリアルタイム戦略ゲーム『エイジ・オブ・エンパイアズII』から大規模なパネルデータセットを分析し、プレイヤーは一時的なチームに準ランダムに割り当てられ、動的で高圧条件下で調整する必要がある。
我々は,観察された一致結果とタスクの熟練度に基づく予測とを比較して,個々の貢献を分離する。
特定の個人は、技術的スキルが予測するよりも、チームの成果を継続的に改善します。
この効果は、チームの親しみやすさによって著しく増幅されます。
さらに、効果はチーム規模とともに増大し、調整の要求が高まるにつれて、社会的スキルがますます価値を増すことを示唆している。
以上の結果から,社会スキルと親しみは,加法ではなく補完的な方法で相互作用することが示唆された。
これらの知見は、チームプレイヤの効果の強さと構造を、準ランダム化されたハイテイクな環境で記録し、組織や労働市場におけるチームワークに影響を及ぼすことによって、チームパフォーマンスに関する文献に寄与する。
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