論文の概要: Understanding Lookahead Dynamics Through Laplace Transform
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.13712v1
- Date: Mon, 16 Jun 2025 17:20:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-17 17:28:49.098293
- Title: Understanding Lookahead Dynamics Through Laplace Transform
- Title(参考訳): ラプラス変換によるルックアヘッドダイナミクスの理解
- Authors: Aniket Sanyal, Tatjana Chavdarova,
- Abstract要約: ゲーム内のハイパーパラメータの収束解析のための周波数領域フレームワークを提案する。
双線型ゲームの離散時間ダイナミクスを周波数領域に変換し、正確な収束基準を導出する。
離散時間設定における実証的検証は、我々のアプローチの有効性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.204990010424083
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce a frequency-domain framework for convergence analysis of hyperparameters in game optimization, leveraging High-Resolution Differential Equations (HRDEs) and Laplace transforms. Focusing on the Lookahead algorithm--characterized by gradient steps $k$ and averaging coefficient $\alpha$--we transform the discrete-time oscillatory dynamics of bilinear games into the frequency domain to derive precise convergence criteria. Our higher-precision $O(\gamma^2)$-HRDE models yield tighter criteria, while our first-order $O(\gamma)$-HRDE models offer practical guidance by prioritizing actionable hyperparameter tuning over complex closed-form solutions. Empirical validation in discrete-time settings demonstrates the effectiveness of our approach, which may further extend to locally linear operators, offering a scalable framework for selecting hyperparameters for learning in games.
- Abstract(参考訳): 本稿では,高分解能微分方程式(HRDE)とラプラス変換を利用した,ゲーム最適化におけるハイパーパラメータの収束解析のための周波数領域フレームワークを提案する。
グラデーションステップ$k$と平均係数$\alpha$-を特徴とするLookaheadアルゴリズムに着目して、バイリニアゲームの離散時間振動ダイナミクスを周波数領域に変換し、正確な収束基準を導出する。
より高精度な$O(\gamma^2)$-HRDEモデルではより厳密な基準が得られ、一方、$O(\gamma)$-HRDEモデルは複雑な閉形式解に対して実行可能なハイパーパラメータチューニングを優先順位付けすることで実用的なガイダンスを提供する。
離散時間設定における実証的検証は,ゲーム内での学習のためのハイパーパラメータ選択のためのスケーラブルなフレームワークを提供することにより,より局所線形演算子に拡張可能なアプローチの有効性を示す。
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