論文の概要: The curious case of "XOR repetition" of monogamy-of-entanglement games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.01831v1
- Date: Mon, 01 Sep 2025 23:20:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-04 15:17:03.858692
- Title: The curious case of "XOR repetition" of monogamy-of-entanglement games
- Title(参考訳): モノガミー・オブ・アングルメントゲームにおける「XOR繰り返し」の興味深い事例
- Authors: Andrea Coladangelo, Qipeng Liu, Ziyi Xie,
- Abstract要約: 我々は、Tomamichel, Fehr, Kaniewski, Wehner によるモノガミー・オブ・エンタングルメントゲームの「決定」変種を考える。
ランダムな推測に対する最適の優位性は、絡み合いを共有しない制限された種類の敵に対して、$n$で指数関数的に崩壊することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.3543990359738585
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we consider "decision" variants of a monogamy-of-entanglement game by Tomamichel, Fehr, Kaniewski, and Wehner [New Journal of Physics '13]. In its original "search" variant, Alice prepares a (possibly entangled) state on registers $\mathsf{ABC}$; register $\mathsf{A}$, consisting of $n$ qubits, is sent to a Referee, while $\mathsf{B}$ and $\mathsf{C}$ are sent to Bob and Charlie; the Referee then measures each qubit in the standard or Hadamard basis (chosen uniformly at random). The basis choices are sent to Bob and Charlie, whose goal is to simultaneously guess the Referee's $n$-bit outcome string $x$. Tomamichel et al. show that the optimal winning probability is $\cos^{2n} {(\frac{\pi}{8})}$, following a perfect parallel repetition theorem. We consider the following "decision" variants of this game: - Variant 1, "XOR repetition": Bob and Charlie's goal is to guess the XOR of all the bits of $x$. Ananth et al. [Asiacrypt '24] conjectured that the optimal advantage over random guessing decays exponentially in $n$. Surprisingly, we show that this conjecture is false, and, in fact, there is no decay at all: there exists a strategy that wins with probability $\cos^2{(\frac{\pi}{8})} \approx 0.85$ for any $n$. - Variant 2, "Goldreich-Levin": The Referee additionally samples a uniformly random $n$-bit string $r$ that is sent to Bob and Charlie along with the basis choices. Their goal is to guess the parity of $r\cdot x$. We show that the optimal advantage over random guessing decays exponentially in $n$ for the restricted class of adversaries that do not share entanglement. A similar result was already shown by Champion et al. and \c{C}akan et al.; we give a more direct proof. Additionally, we put forward a reasonably concrete conjecture that is equivalent to exponential decay for general adversaries.
- Abstract(参考訳): 本研究では、Tomamichel, Fehr, Kaniewski, Wehner によるモノガミー・オブ・エンタングルメントゲームの「決定」変種について考察する。
元の "search" 変種では、Alice はレジスタ上の(おそらく絡み合った)状態を作成する。 $\mathsf{ABC}$; register $\mathsf{A}$ は$n$ qubits で、Referee に送られるが、$\mathsf{B}$ と $\mathsf{C}$ は Bob と Charlie に送られる。
基本選択はBob と Charlie に送られ、その目標は Referee の $n$-bit 結果文字列 $x$ を同時に推測することである。
トマミーチェルらは最適な勝利確率が$\cos^{2n} {(\frac{\pi}{8})}$であることを示し、完全並列反復定理に従う。
Variant 1, "XOR repeatition": BobとCharlieの目標は、x$のすべてのビットのXORを推測することである。
Ananth et al [Asiacrypt '24] は、ランダムな推測よりも最適な利点は指数関数的に$n$で崩壊すると予想した。
意外なことに、この予想は偽であり、実際、崩壊することはない:任意の$n$に対して、確率$\cos^2{(\frac{\pi}{8})} \approx 0.85$で勝利する戦略が存在する。
- Variant 2 "Goldreich-Levin": The Refereeはさらに、Bob と Charlie に送信される一様ランダムな$n$-bit string $r$を基底選択とともにサンプリングする。
彼らの目標は$r\cdot x$のパリティを推測することである。
ランダムな推測に対する最適の優位性は、絡み合いを共有しない制限された種類の敵に対して、$n$で指数関数的に崩壊することを示す。
同様の結果は Champion et al と \c{C}akan et al によって既に示されており、より直接的な証明が得られている。
さらに、一般の敵に対する指数的減衰と等価な、合理的に具体的な予想を提示した。
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