論文の概要: A-TDOM: Active TDOM via On-the-Fly 3DGS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.12759v2
- Date: Thu, 18 Sep 2025 08:45:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-19 13:12:58.930238
- Title: A-TDOM: Active TDOM via On-the-Fly 3DGS
- Title(参考訳): A-TDOM: On-the-Fly 3DGSによるアクティブなTDOM
- Authors: Yiwei Xu, Xiang Wang, Yifei Yu, Wentian Gan, Luca Morelli, Giulio Perda, Xiongwu Xiao, Zongqian Zhan, Xin Wang, Fabio Remondino,
- Abstract要約: A-TDOM は On-the-Fly 3DGS 最適化に基づくリアルタイム TDOM 生成手法である。
提案したA-TDOMは、TDOMをほぼリアルタイムで高速にレンダリングすることができ、新しい画像ごとに3DGSの最適化を行うことができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.834974861545192
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: True Digital Orthophoto Map (TDOM) serves as a crucial geospatial product in various fields such as urban management, city planning, land surveying, etc. However, traditional TDOM generation methods generally rely on a complex offline photogrammetric pipeline, resulting in delays that hinder real-time applications. Moreover, the quality of TDOM may degrade due to various challenges, such as inaccurate camera poses or Digital Surface Model (DSM) and scene occlusions. To address these challenges, this work introduces A-TDOM, a near real-time TDOM generation method based on On-the-Fly 3DGS optimization. As each image is acquired, its pose and sparse point cloud are computed via On-the-Fly SfM. Then new Gaussians are integrated and optimized into previously unseen or coarsely reconstructed regions. By integrating with orthogonal splatting, A-TDOM can render just after each update of a new 3DGS field. Initial experiments on multiple benchmarks show that the proposed A-TDOM is capable of actively rendering TDOM in near real-time, with 3DGS optimization for each new image in seconds while maintaining acceptable rendering quality and TDOM geometric accuracy.
- Abstract(参考訳): 真のデジタルオルソフォトマップ (TDOM) は, 都市管理, 都市計画, 土地測量など, 様々な分野において重要な地理空間製品として機能している。
しかし、従来のTDOM生成方法は一般的に複雑なオフラインのフォトグラムパイプラインに依存しており、結果としてリアルタイムアプリケーションを妨げる遅延が発生する。
さらに、不正確なカメラポーズやDSM(Digital Surface Model)やシーンオクルージョンといった様々な課題により、TDOMの品質は低下する可能性がある。
これらの課題に対処するため,本研究では,On-the-Fly 3DGS最適化に基づくほぼリアルタイムなTDOM生成手法であるA-TDOMを紹介する。
各画像を取得すると、そのポーズとスパースポイントクラウドはOn-the-Fly SfMを介して計算される。
その後、新しいガウシアンが統合され、以前は見えなかった、あるいは粗く再建された地域に最適化される。
直交スプラッティングとの統合により、A-TDOMは新しい3DGSフィールドの更新の直後にレンダリングできる。
複数のベンチマークでの最初の実験では、提案したA-TDOMはTDOMをほぼリアルタイムでレンダリングでき、新しい画像ごとに3DGSの最適化が可能であり、許容されたレンダリング品質とTDOMの幾何的精度を維持している。
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