論文の概要: Tortho-Gaussian: Splatting True Digital Orthophoto Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.19594v1
- Date: Fri, 29 Nov 2024 10:22:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-02 15:19:53.544515
- Title: Tortho-Gaussian: Splatting True Digital Orthophoto Maps
- Title(参考訳): Tortho-Gaussian:真のデジタルオルソフォトマップ
- Authors: Xin Wang, Wendi Zhang, Hong Xie, Haibin Ai, Qiangqiang Yuan, Zongqian Zhan,
- Abstract要約: 真のデジタルオルソフォトマップ(TDOM)は、デジタル双生児と地理情報システム(GIS)にとって不可欠な製品である
伝統的に、TDOM生成は、様々な課題のために悪化する可能性のある、伝統的なフォトグラムプロセスの複雑なセットを含む。
Tortho-Gaussianは3次元ガウススティング(3DGS)にインスパイアされた新しい手法で、最適化された異方性ガウスカーネルのスティングによってDOMを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.796166971391774
- License:
- Abstract: True Digital Orthophoto Maps (TDOMs) are essential products for digital twins and Geographic Information Systems (GIS). Traditionally, TDOM generation involves a complex set of traditional photogrammetric process, which may deteriorate due to various challenges, including inaccurate Digital Surface Model (DSM), degenerated occlusion detections, and visual artifacts in weak texture regions and reflective surfaces, etc. To address these challenges, we introduce TOrtho-Gaussian, a novel method inspired by 3D Gaussian Splatting (3DGS) that generates TDOMs through orthogonal splatting of optimized anisotropic Gaussian kernel. More specifically, we first simplify the orthophoto generation by orthographically splatting the Gaussian kernels onto 2D image planes, formulating a geometrically elegant solution that avoids the need for explicit DSM and occlusion detection. Second, to produce TDOM of large-scale area, a divide-and-conquer strategy is adopted to optimize memory usage and time efficiency of training and rendering for 3DGS. Lastly, we design a fully anisotropic Gaussian kernel that adapts to the varying characteristics of different regions, particularly improving the rendering quality of reflective surfaces and slender structures. Extensive experimental evaluations demonstrate that our method outperforms existing commercial software in several aspects, including the accuracy of building boundaries, the visual quality of low-texture regions and building facades. These results underscore the potential of our approach for large-scale urban scene reconstruction, offering a robust alternative for enhancing TDOM quality and scalability.
- Abstract(参考訳): 真のデジタルオルソフォトマップ(TDOM)は、デジタル双生児と地理情報システム(GIS)にとって不可欠な製品である。
伝統的に、TDOM生成は、不正確なデジタル表面モデル(DSM)、劣化したオクルージョン検出、弱いテクスチャ領域や反射面の視覚的アーティファクトなど、様々な課題のために悪化する、一連の伝統的なフォトグラムプロセスを含んでいる。
これらの課題に対処するために,最適化された異方性ガウスカーネルの直交スプラッティングによりTDOMを生成する3Dガウススティング(3DGS)にインスパイアされた新しい手法であるTortho-Gaussianを紹介した。
具体的には,ガウス核を2次元画像平面上に直交的にスプラッティングし,DSMやオクルージョン検出が不要な幾何学的にエレガントな解を定式化する。
第2に、大規模領域のTDOMを生成するために、3DGSのトレーニングとレンダリングのメモリ使用率と時間効率を最適化するために、分割・分散方式を採用する。
最後に,各領域の異なる特性に適応する完全異方性ガウスカーネルを設計し,特に反射面や細い構造のレンダリング品質を向上する。
提案手法は,建築境界の精度,低テクスチャ領域の視覚的品質,建築ファサードなど,既存の商用ソフトウェアよりも優れていることを示す。
これらの結果は,大規模都市景観再建への我々のアプローチの可能性を浮き彫りにして,TDOMの品質と拡張性を高めるための堅牢な代替手段を提供する。
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