論文の概要: UniVector: Unified Vector Extraction via Instance-Geometry Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.13234v1
- Date: Wed, 15 Oct 2025 07:39:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-16 20:13:28.546512
- Title: UniVector: Unified Vector Extraction via Instance-Geometry Interaction
- Title(参考訳): UniVector:インスタンス-幾何学相互作用による統一ベクトル抽出
- Authors: Yinglong Yan, Jun Yue, Shaobo Xia, Hanmeng Sun, Tianxu Ying, Chengcheng Wu, Sifan Lan, Min He, Pedram Ghamisi, Leyuan Fang,
- Abstract要約: Uniは単一のモデル内で複数のベクトルタイプを抽出するためにインスタンス幾何学的相互作用を利用する統一VEフレームワークである。
Uniは、ベクトルをインスタンスレベルの情報と幾何学レベルの情報の両方を含む構造化クエリとしてエンコードし、相互レベルのコンテキスト交換のための対話モジュールを通じて繰り返し更新する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.129438331953452
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vector extraction retrieves structured vector geometry from raster images, offering high-fidelity representation and broad applicability. Existing methods, however, are usually tailored to a single vector type (e.g., polygons, polylines, line segments), requiring separate models for different structures. This stems from treating instance attributes (category, structure) and geometric attributes (point coordinates, connections) independently, limiting the ability to capture complex structures. Inspired by the human brain's simultaneous use of semantic and spatial interactions in visual perception, we propose UniVector, a unified VE framework that leverages instance-geometry interaction to extract multiple vector types within a single model. UniVector encodes vectors as structured queries containing both instance- and geometry-level information, and iteratively updates them through an interaction module for cross-level context exchange. A dynamic shape constraint further refines global structures and key points. To benchmark multi-structure scenarios, we introduce the Multi-Vector dataset with diverse polygons, polylines, and line segments. Experiments show UniVector sets a new state of the art on both single- and multi-structure VE tasks. Code and dataset will be released at https://github.com/yyyyll0ss/UniVector.
- Abstract(参考訳): ベクトル抽出は、ラスタ画像から構造化ベクトル幾何学を抽出し、高忠実度表現と広い適用性を提供する。
しかし、既存の方法は通常、単一のベクトルタイプ(例えば、ポリゴン、ポリライン、ラインセグメント)に合わせて調整され、異なる構造に対して別々のモデルを必要とする。
これは、インスタンス属性(カテゴリ、構造)と幾何学的属性(ポイント座標、接続)を独立に扱い、複雑な構造をキャプチャする能力を制限することに由来する。
視覚知覚における人間の脳のセマンティックな相互作用と空間的相互作用の同時利用に着想を得て,インスタンス-幾何学的相互作用を利用した統一VEフレームワークUniVectorを提案し,一つのモデル内で複数のベクトルタイプを抽出する。
UniVectorは、ベクトルをインスタンスレベルの情報と幾何学レベルの情報の両方を含む構造化クエリとしてエンコードし、相互レベルのコンテキスト交換のための対話モジュールを通じて繰り返し更新する。
動的形状制約は、グローバル構造とキーポイントをさらに洗練させる。
マルチ構造シナリオをベンチマークするために,多角形,ポリライン,線分を含むマルチベクトルデータセットを提案する。
実験では、UniVectorは単一のVEタスクと多構造VEタスクの両方に新しい最先端技術を設定する。
コードとデータセットはhttps://github.com/yyyll0ss/UniVector.comでリリースされる。
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