論文の概要: Three methods, one problem: Classical and AI approaches to no-three-in-line
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.11469v1
- Date: Fri, 12 Dec 2025 11:12:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-15 15:48:11.742338
- Title: Three methods, one problem: Classical and AI approaches to no-three-in-line
- Title(参考訳): 3つの方法、1つの問題:古典的アプローチとAIアプローチ
- Authors: Pranav Ramanathan, Thomas Prellberg, Matthew Lewis, Prathamesh Dinesh Joshi, Raj Abhijit Dandekar, Rajat Dandekar, Sreedath Panat,
- Abstract要約: No-Three-In-Line 問題では、3つのコリニア点を持たない n 個の格子で n 上に置ける最大点数を求める。
線形プログラミング(ILP)のような古典的な手法は最適解を保証するが、グリッドサイズで指数関数的なスケーリングに直面している。
本稿では,従来のアルゴリズムと比較して,古典最適化とAIアプローチの体系的比較を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.959606080565717
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The No-Three-In-Line problem asks for the maximum number of points that can be placed on an n by n grid with no three collinear, representing a famous problem in combinatorial geometry. While classical methods like Integer Linear Programming (ILP) guarantee optimal solutions, they face exponential scaling with grid size, and recent advances in machine learning offer promising alternatives for pattern-based approximation. This paper presents the first systematic comparison of classical optimization and AI approaches to this problem, evaluating their performance against traditional algorithms. We apply PatternBoost transformer learning and reinforcement learning (PPO) to this problem for the first time, comparing them against ILP. ILP achieves provably optimal solutions up to 19 by 19 grids, while PatternBoost matches optimal performance up to 14 by 14 grids with 96% test loss reduction. PPO achieves perfect solutions on 10 by 10 grids but fails at 11 by 11 grids, where constraint violations prevent valid configurations. These results demonstrate that classical optimization remains essential for exact solutions while AI methods offer competitive performance on smaller instances, with hybrid approaches presenting the most promising direction for scaling to larger problem sizes.
- Abstract(参考訳): No-Three-In-Line問題(英語版)は、3つのコリナーを持たない n 個の格子で n 上に置ける最大点数を求め、組合せ幾何学における有名な問題を表している。
Integer Linear Programming (ILP)のような古典的な手法は最適なソリューションを保証するが、グリッドサイズで指数関数的なスケーリングに直面している。
本稿では,従来のアルゴリズムと比較して,古典最適化とAIアプローチの体系的比較を行った。
本稿では,この問題に対して初めてPatternBoost Transformer Learning and reinforcement Learning (PPO)を適用し,ILPと比較した。
ILPは19×19のグリッドで、PatternBoostは14×14のグリッドで、テスト損失は96%減少する。
PPOは10×10のグリッド上で完璧なソリューションを実現するが、11×11のグリッドでは失敗する。
これらの結果は、AI手法がより小さなインスタンス上での競合性能を提供する一方で、古典的な最適化が正確なソリューションに不可欠であることを示し、ハイブリッドアプローチはより大きな問題サイズにスケールするための最も有望な方向を示す。
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