論文の概要: A Convolutional Neural Deferred Shader for Physics Based Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.19522v1
- Date: Mon, 22 Dec 2025 16:16:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-23 18:54:32.824176
- Title: A Convolutional Neural Deferred Shader for Physics Based Rendering
- Title(参考訳): 物理に基づくレンダリングのための畳み込み型ニューラルデファードシェーダ
- Authors: Zhuo He, Yingdong Ru, Qianying Liu, Paul Henderson, Nicolas Pugeault,
- Abstract要約: ニューラルレンダリングの最近の進歩は、フォトリアリスティックシェーディングとリライティングにおいて印象的な成果を上げている。
本稿では、畳み込みニューラルネットワークを用いてパラメータを減少させる物理ベースのニューラル遅延シェーディングパイプラインであるpbnds+を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.933770503395117
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in neural rendering have achieved impressive results on photorealistic shading and relighting, by using a multilayer perceptron (MLP) as a regression model to learn the rendering equation from a real-world dataset. Such methods show promise for photorealistically relighting real-world objects, which is difficult to classical rendering, as there is no easy-obtained material ground truth. However, significant challenges still remain the dense connections in MLPs result in a large number of parameters, which requires high computation resources, complicating the training, and reducing performance during rendering. Data driven approaches require large amounts of training data for generalization; unbalanced data might bias the model to ignore the unusual illumination conditions, e.g. dark scenes. This paper introduces pbnds+: a novel physics-based neural deferred shading pipeline utilizing convolution neural networks to decrease the parameters and improve the performance in shading and relighting tasks; Energy regularization is also proposed to restrict the model reflection during dark illumination. Extensive experiments demonstrate that our approach outperforms classical baselines, a state-of-the-art neural shading model, and a diffusion-based method.
- Abstract(参考訳): 近年のニューラルレンダリングの進歩は、多層パーセプトロン(MLP)を回帰モデルとして利用して、実世界のデータセットからレンダリング方程式を学習することにより、フォトリアリスティックシェーディングとリライティングにおいて印象的な成果を上げている。
このような手法は、古典的なレンダリングが難しい実世界の物体を写実的に照らすことを約束するものである。
しかし、MLPの密接な接続は依然として大きな課題であり、多くのパラメータが生まれ、高い計算資源が必要になり、訓練が複雑になり、レンダリング時の性能が低下する。
データ駆動型アプローチは、一般化のために大量のトレーニングデータを必要とする。
本稿では, 畳み込みニューラルネットワークを用いた新しい物理モデルを用いたニューラル遅延シェーディングパイプラインを用いて, 遮蔽作業におけるパラメータの低減と性能向上を実現し, 暗照時のモデル反射を抑制するためのエネルギー正規化も提案する。
広汎な実験により、我々のアプローチは古典的ベースライン、最先端のニューラルシェーディングモデル、拡散に基づく手法よりも優れていることが示された。
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