論文の概要: Integrated strong reciprocity enables productive punishment and protective defection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.03681v1
- Date: Wed, 07 Jan 2026 08:03:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-09 02:15:23.372976
- Title: Integrated strong reciprocity enables productive punishment and protective defection
- Title(参考訳): 統合された強相反性は生産的処罰と保護的欠陥を可能にする
- Authors: Tatsuya Sasaki, Satochi Uchida,
- Abstract要約: 我々は、上流と下流の相互性とコストのかかる罰を統合する進化型ゲームモデルを分析する。
ISR は ISR の安定な混合平衡と非条件欠陥を認めていることを示す。
同時に、ISRとALLDの混合平衡は、控えめな複雑さの下でも頑健である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4323566945483497
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cooperation in large groups and one-shot interactions is often hindered by freeloading. Punishment can enforce cooperation, but it is usually regarded as wasteful because the costs of punishing offset its benefits. Here, we analyze an evolutionary game model that integrates upstream and downstream reciprocity with costly punishment: integrated strong reciprocity (ISR). We demonstrate that ISR admits a stable mixed equilibrium of ISR and unconditional defection (ALLD), and that costly punishment can become productive: When sufficiently efficient, it raises collective welfare above the no-punishment baseline. ALLD players persist as evolutionary shields, preventing invasion by unconditional cooperation (ALLC) or alternative conditional strategies (e.g., antisocial punishment). At the same time, the mixed equilibrium of ISR and ALLD remains robust under modest complexity costs that destabilize other symmetric cooperative systems.
- Abstract(参考訳): 大規模なグループとワンショット相互作用における協調は、しばしば自由負荷によって妨げられる。
罰は協力を強制することができるが、その利益を相殺する費用が相殺するので、通常は無駄と見なされる。
そこで我々は,上流と下流の相互性とコストのかかる罰を一体化した進化型ゲームモデル(ISR)を解析した。
ISRはISRと非条件欠陥(ALLD)の安定な混合均衡を認めており、コストのかかる罰が生産的になり得ることを実証する。
ALLDプレーヤーは進化的シールドとして存続し、非条件協調(ALLC)または代替条件戦略(例えば、反社会的罰)による侵入を防ぐ。
同時に、ISR と ALLD の混合平衡は、他の対称的協調系を不安定化する、控えめな複雑さのコストの下でも頑健である。
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