論文の概要: Data-Driven Terramechanics Approach Towards a Realistic Real-Time Simulator for Lunar Rovers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.04547v1
- Date: Thu, 08 Jan 2026 03:23:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.692767
- Title: Data-Driven Terramechanics Approach Towards a Realistic Real-Time Simulator for Lunar Rovers
- Title(参考訳): データ駆動型テラメカニクスによる月面ローバーの実時間シミュレータ
- Abstract要約: 月面の高忠実度シミュレータは、ローバー操作とミッション計画の広範なテストのためのデジタル環境を提供する。
現在のシミュレーターは視覚的リアリズムか物理的精度に重点を置いており、月面条件を包括的に再現する能力を制限する。
この研究は、月面上のローバーのリアルな表現のために、高い視覚的忠実度と現実的な地形相互作用を組み合わせることで、そのギャップに対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.741208189962245
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: High-fidelity simulators for the lunar surface provide a digital environment for extensive testing of rover operations and mission planning. However, current simulators focus on either visual realism or physical accuracy, which limits their capability to replicate lunar conditions comprehensively. This work addresses that gap by combining high visual fidelity with realistic terrain interaction for a realistic representation of rovers on the lunar surface. Because direct simulation of wheel-soil interactions is computationally expensive, a data-driven approach was adopted, using regression models for slip and sinkage from data collected in both full-rover and single-wheel experiments and simulations. The resulting regression-based terramechanics model accurately reproduced steady-state and dynamic slip, as well as sinkage behavior, on flat terrain and slopes up to 20 degrees, with validation against field test results. Additionally, improvements were made to enhance the realism of terrain deformation and wheel trace visualization. This method supports real-time applications that require physically plausible terrain response alongside high visual fidelity.
- Abstract(参考訳): 月面の高忠実度シミュレータは、ローバー操作とミッション計画の広範なテストのためのデジタル環境を提供する。
しかし、現在のシミュレーターは視覚的リアリズムか物理的精度に重点を置いており、月面条件を包括的に再現する能力を制限する。
この研究は、月面上のローバーのリアルな表現のために、高い視覚的忠実度と現実的な地形相互作用を組み合わせることで、このギャップに対処する。
車輪-土間相互作用の直接シミュレーションは計算コストがかかるため、全輪実験と単輪実験の両方で収集されたデータからスリップと沈降の回帰モデルを用いて、データ駆動方式が採用された。
その結果, 地すべり, 動的すべり, 沈降挙動, 平坦な地形, 斜面の最大20度を正確に再現し, フィールド試験結果に対する検証を行った。
さらに、地形変形と車輪跡可視化の現実性を高めるために改良が行われた。
この手法は、高視力と物理的に可視な地形応答を必要とするリアルタイムアプリケーションをサポートする。
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