論文の概要: MILD: Tractable Terrain Modeling for Learning Improved Bipedal Locomotion on Deformable Surfaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.19955v1
- Date: Thu, 20 Aug 2026 12:24:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-21 20:28:51.560941
- Title: MILD: Tractable Terrain Modeling for Learning Improved Bipedal Locomotion on Deformable Surfaces
- Title(参考訳): MILD:変形性表面における2足歩行の学習のためのトラクタブルな地形モデリング
- Authors: Zeren Luo, Jiahui Zhang, Zhe Xu, Wanyue Li, Xinqi Li, Xuechao Chen, Zhangguo Yu, Annan Tang, Peng Lu,
- Abstract要約: 物理地上の離散要素接触解法を特徴とするMILDについて述べる。
我々は、深い強化学習を通して地形認識コントローラを訓練する。
本システムでは,様々な表面硬さのオンライン識別と適応性を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.312811759047023
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Enabling robots to walk on yielding terrain is vital for applications ranging from disaster response to planetary exploration. While bipedal robots hold immense potential, their locomotion on deformable surfaces remains limited as current simulators fail to capture the spatiotemporal heterogeneity of such yielding substrates. We present MILD, featuring a physics-grounded discrete-element contact solver that accurately simulates spatially varying foot-terrain interactions. Complementing this model, we train a terrain-aware locomotion controller via deep reinforcement learning with latent modulation and proprioceptive estimation. Quantitative comparisons against state-of-the-art methods show our approach generates more diverse and realistic contact scenarios during training, resulting in controllers that exhibit natural adaptation on real deformable surfaces. Through hardware experiments, we demonstrate the system's capability for online terrain identification and adaptation across a wide range of surface stiffness.
- Abstract(参考訳): 災害対応から惑星探査まで、さまざまな用途にロボットを駆り立てることが不可欠である。
両足歩行ロボットは大きな可能性を秘めているが、変形可能な表面上での移動は、現在のシミュレーターがそのような生成基板の時空間的不均一性を捕捉できないため、制限されている。
物理接地された離散要素接触解法を特徴とするMILDを,空間的に変化するフット・テランの相互作用を正確にシミュレートする。
このモデルを補完し、潜伏変調と固有受容推定による深部強化学習により、地形対応の移動制御器を訓練する。
最先端手法に対する定量的比較では、トレーニング中により多彩で現実的な接触シナリオが生成され、結果として実際の変形可能な表面に自然な適応を示すコントローラが生成される。
ハードウェア実験を通じて, 様々な表面剛性にまたがるオンライン地形識別と適応能力を示す。
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