論文の概要: Artificial Intelligence as a Training Tool in Clinical Psychology: A Comparison of Text-Based and Avatar Simulations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.11533v1
- Date: Fri, 21 Nov 2025 10:09:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-25 16:54:51.742345
- Title: Artificial Intelligence as a Training Tool in Clinical Psychology: A Comparison of Text-Based and Avatar Simulations
- Title(参考訳): 臨床心理学のトレーニングツールとしての人工知能 : テキストベースとアバターシミュレーションの比較
- Authors: V. El Sawah, A. Bhardwaj, A. Pryke-Hobbes, D. Gamaleldin, C. S. Ang, A. K. Martin,
- Abstract要約: 本研究では,2つのAIシミュレーションにおける臨床心理学生の認識について検討した。
24人の学生が2つの短期間の認知行動ロールプレイを完了した。
どちらのAIツールも、さまざまな次元で肯定的に評価された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Clinical psychology students frequently report feeling underprepared for the interpersonal demands of therapeutic work, highlighting the need for accessible opportunities to practise core counselling skills before seeing real clients. Advances in artificial intelligence (AI) now enable simulated interaction partners that may support early skills development. This study examined postgraduate clinical psychology students' perceptions of two AI-based simulations: a text-based chatbot (ChatGPT) and a voice-based avatar (HeyGen). Twenty-four students completed two brief cognitive-behavioural role-plays (counterbalanced), one with each tool, and provided both quantitative ratings and qualitative feedback on perceived usefulness, skill application, responsiveness and engagement, and perceived skill improvement. Both AI tools were evaluated positively across dimensions. However, the avatar was rated significantly higher than the chatbot for perceived usefulness, skill application, and perceived skill improvement, and qualitative comments highlighted the added value of voice-based interaction for conveying social and emotional cues. These findings suggest that AI-driven simulation may supplement early-stage clinical skills training, with voice-based avatars offering additional benefits. Future work should test whether such simulated interactions translate to objective improvements in real therapeutic performance.
- Abstract(参考訳): 臨床心理学の学生は、実際のクライアントを見る前にコアカウンセリングスキルを実践する機会の必要性を強調し、治療作業の対人的要求に対して不十分な感情を報告することが多い。
人工知能(AI)の進歩は、初期のスキル開発をサポートするかもしれないシミュレートされたインタラクションパートナーを可能にする。
本研究では,テキストベースのチャットボット(ChatGPT)と音声ベースのアバター(HeyGen)の2つのAIシミュレーションに対する臨床心理学生の認識について検討した。
20名の学生が2つの短時間の認知行動的役割プレイ(対数バランス)を完了し、各ツールにそれぞれ1つを与え、定量的評価と質的フィードバックの両方を、知覚的有用性、スキル応用、応答性、エンゲージメント、スキル改善について与えた。
どちらのAIツールも、さまざまな次元で肯定的に評価された。
しかし、アバターは、有用性、スキルの適用性、スキル向上の認識においてチャットボットよりも格段に高く評価され、質的なコメントは、社会的および感情的な手がかりを伝えるための音声ベースの相互作用の付加価値を強調した。
これらの結果は、AIによるシミュレーションが早期臨床スキルトレーニングを補完し、音声ベースのアバターがさらなるメリットをもたらすことを示唆している。
今後の課題は、そのようなシミュレートされた相互作用が、実際の治療性能の客観的改善につながるかどうかをテストすることである。
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